IOS UIViewController的生命周期

本文深入探讨了iOS开发过程中的关键步骤与核心技术,包括视图控制器生命周期、UI框架、性能优化策略等,旨在帮助开发者更高效地进行iOS应用开发。

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当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、alloc               创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName)    初始化对象,初始化数据
3、loadView 从nib        载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad         载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear         视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear        视图已在屏幕上渲染完成

当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear       视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear       视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、viewWillUnload       
4、viewDidUnload        在发生内存警告的时候如果本视图不是当前屏幕上正在显示的视图的话, viewDidUnload将会被执行,本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存,此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建的对象释放内存。 因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。

5、dealloc             视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

转载于:https://www.cnblogs.com/zhrren/archive/2012/11/29/2794530.html

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