拍电影与产品管理

电影与产品的艺术

我看电影有个习惯,就是强迫症似的非常关注每个细节,对经典大片尤其如此。这个习惯导致我经常回放一些镜头,让别人觉得有点奇怪。

这和我思维方式有关,我是一个改良型思维的人。我总在思考,每个镜头演员为什么要这样演。演员的每个动作、神态,我都试图去揣摩体会演员表演时的思路,思考是否有更好的表演方式和手法。

每个演员的风格都不同,一般有自己的固定模式,我总是看那些与自己风格有一定偏差的角色,我知道这时的演员正在进行自我突破。我试图从他们的创作过程中寻找原理和模式,这是人超越自我时必经的过程,表现方式不同但原理一样。

我意识到,拍一部伟大的电影需要各个环节的密切配合,这是非常高水平的产品管理。制造一部电影就像一次产品开发,要经过概念、设计、制作、整理、发布、总结这些阶段,因为电影一旦发布就不能修改,因此电影的以上步骤更加严格和细致。

想象一下一个导演喊卡的频率,一定和他追求完美的程度相匹配,当然还要有好的演员和剧组。作为产品经理,每个细节都要像拍电影一样,抱着不能重来的精神去精益求精。

追求极致的美好还需要成本的考量,拍电影和做产品基本上还是商业行为主导,一定会有各种限制条件,费用预算和周期可能只是限制的一个方面,还有像经验、能力以及受众群体的使用习惯都会对事情成败有重要影响。

具备大局观,能够在各个方面平衡利益是导演和产品经理更高境界的表现。

转载于:https://www.cnblogs.com/killuakun/archive/2011/09/02/2164402.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论展望总结马术俱乐部管理系统的设计实现成果,并展望未来的研究
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