多线程

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进程与线程:

一个进程至少有一个线程

同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行

进程中有储存器,储存器中有动态堆、静态数据、程序代码

线层有一个寄存器,当cpu切换到另一个线程时,该线程会把当前的代码状态保存在寄存器里,再继续运行这个程序时,再从寄存器里拿出来

多线程是程序中的一个执行流,每一个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码确实共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务(代码),也就是说允许单个线程创建多个并执行的线程来完成各自的任务。

.net中如何实现多线程:

线程肯定也是要执行一段代码的,所以要产生一个线程,必须为该线程写一个方法,这个方法中的代码就是该线程运行所要执行的代码.(找一个人来做一件事)

线程启动时,通过委托调用该方法

(县城启动时,调用传过来的委托,委托就会执行相应的方法,实现线程执行方法)

 

多线程:

为什么要用多线程,让计算机”同时”做很多件事,节约时间。

后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无相应的情况

多线程可以让一个程序“同事”处理多个事情

计算机CPU大部分时间都处于空闲状态,浪费了CPU资源。

 

多线程实验

//使用多线程来解决UI卡死问题

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //创建线程对象,传入要执行的方法

            Thread threadFirst = new Thread(coutTime);

            //启动线程执行方法

            threadFirst.Start();

        }

TimeSpan ts = beginTime.Subtract(DateTime.Now);设置时间减去当前时间

用substract方法来减

产生一个线程的4个步骤:

编写产生线程所要执行的方法

引用System.Threading命名空间

实例化Thread类,并传入一个指向线程所要运行方法的委托。(这个时候线程已经产生,但是还没有运行)

调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了,但具体执行时间由Cpu决定

前台线程:只有所有前台线程都关闭才能完成程序关闭

后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束

threadFirst.IsBackground = true;//设置为后台线程

TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//关闭微软跨线程检查

Thread类的一些重要成员(*)

Start()启动线程

About()中止线程

Thread.sleep(1)静态方法,可以使当前线程停止一段时间运行

Name线程名

Thread.CurrentThread获得当前线程引用

 

 

//执行不带参数的方法

ThreadStart ts;

public MyThread(ThreadStart ts)//要求用户在new的时候传入方法委托

{this.ts=ts;//将委托赋给全局变量

}

Public void Start(0

{ts();//调用委托,执行委托里的方法

}

//执行带参数的方法

ParameterizedThreadStart pts;

Public MyThread(ParamerizedThreadStart pts)//要求用户在New的时候传入方法委托

{this.pts=pts;//将委托赋给全局变量

}

public void Start(object o)

{pts(o);//调用委托,执行委托里的方法

}

 

 

//传入有参数的线程

        void ShowTxtName(object name)//传入的值为object类型

        {

            MessageBox.Show("name="+name.ToString());

        }

            //执行带参数的方法

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)

        {

           // ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ShowTxtName);

            Thread threadSecond = new Thread(ShowTxtName);

            threadSecond.IsBackground = true;

            threadSecond.Start(textBox1.Text);//传入一个有参数的值

 

        }

 

//执行带多个参数的方法

        void ShowTxtName2(object li)

        {

            List<string> list = li as List<string>;

            if (list != null)

            {

                foreach (string s in list)

                {

                    MessageBox.Show(s);

                }

            }

 

        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Thread threadthird = new Thread(ShowTxtName2);

            threadthird.IsBackground = true;

            threadthird.Start(new List<string> { "刘德华", "张柏芝", "谢霆锋", "黎明" });

        }

 

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转载于:https://www.cnblogs.com/qwsdxz/p/3168633.html

Ruby 多线程 多线程是一种允许单个程序同时执行多个任务的技术。在传统的单线程程序中,任务通常是顺序执行的,这意味着如果一个任务需要较长时间才能完成,它会阻塞后续任务的执行。而在多线程环境中,程序可以同时运行多个线程,每个线程执行一个独立的任务,从而提高了程序的效率和响应速度。 阅读详情

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