C#如何调用C写的Win32 DLL

本文介绍如何在Visual Studio中创建一个C++ DLL项目,并通过C#控制台项目调用其中的方法。首先,使用Visual C++创建DLL类型项目,定义并实现一个C方法HelloWorld()。然后,在C#项目中,使用DllImport属性调用DLL中的方法,成功展示跨语言调用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 首先,在Visual Studio中,我们建立一个Visual C++的项目

    类型选择Win32 Project,继续选择Dll类型

    该项目取名叫做myDll

    1) 添加myDll.h头文件,代码如下:

#ifdef A_EXPORTS
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif

extern "C" DLL_API void HelloWorld();

    这里HelloWorld()就是等下我们要暴露给C#调用的C方法。

    注意:必须给函数增加extern "C"关键字,否则等下将无法找到该

             函数的入口点。

  

    2)添加myDll.cpp文件,代码如下:

#include "stdafx.h"
#include 
"myDll.h"

#ifdef _MANAGED
#pragma managed(push, off)
#endif

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
                     )
{
    
switch (ul_reason_for_call)
    {
        
case DLL_PROCESS_ATTACH:
        
case DLL_THREAD_ATTACH:
        
case DLL_THREAD_DETACH:
        
case DLL_PROCESS_DETACH:
        
break;
    }

    
return TRUE;
}

void HelloWorld()
{
    MessageBox(NULL, TEXT(
"Hello World"), TEXT("In a DLL"), MB_OK);
}

#ifdef _MANAGED
#pragma managed(pop)
#endif

 

 

 2. 编译成功!接下来我们便可以添加一个C#控制台项目了

     C#测试代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace TestDll
{
    
class Program
    {
        [DllImport(
"myDll.dll")]
        
public extern static void HelloWorld();

        
static void Main(string[] args)
        {
            HelloWorld();
        }
    }
}

 

  在这里我要特别指出的是两点:

1) 必须使用如下命名空间

using System.Runtime.InteropServices

 

2) 对于原Dll文件中C方法的wrapper

        [DllImport("myDll.dll")]
        
public extern static void HelloWorld();

 

运行程序,会看到弹出Hello World对话框!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/davidgu/archive/2011/06/21/2086024.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值