Windows Store App 用户库文件操作

本文介绍在Windows应用中如何获取用户库位置、创建文件及进行文件读写操作的方法。需在项目清单文件中开启相应访问权限,利用KnownFolders类获取图片库、文档库等位置;通过CreateFileAsync方法创建文件,并使用CreationCollisionOption枚举定义同名文件冲突处理方式;最后通过FileIO类的WriteTextAsync和ReadTextAsync方法或数据流形式完成文件内容的写入和读取。

1)获取用户库位置

如果想要通过应用程序在用户库中创建文件,首先需要获得用户库中指定的位置,例如图片库、文档库等。这里值得注意的是,在获取用户库的位置之前,必须在Windows应用商店项目的清单文件Package.appxmanifest中开启相应的访问权限,如果应用需要访问音乐库,就需要在Package.appxmanifest文件的功能选项卡中勾选“音乐库”,如图13-4所示。


13-4 开启访问音乐库的权限

以此类推,如果需要访问其他的库位置,可勾选相应的选项以开启访问权限。

在开启相应的权限之后,使用API参考中介绍的KnownFolders类的常用属性就可以获取到音乐库、图片库等位置。示例代码如下所示

//获取文档库位置

StorageFolder documentFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;

//获取音乐库位置

StorageFolder musicFolder = KnownFolders.MusicLibrary;

//获取图片库位置

StorageFolder pictureFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;

2)创建文件

在获取了用户库位置之后,使用CreateFileAsync方法及其重载可以在用户库中创建文件,该方法需要获得一个参数来指定文件的名称,如果需要还可以使用另一个CreationCollisionOption类型的参数,指定如果已经存在同名文件时应该执行的操作。CreationCollisionOption是一个枚举,包含四个枚举成员,如下所示:

q  GenerateUniqueName,如果存在同名文件,创建文件时自动在文件名称后面追加一个数字。

q  ReplaceExisting,如果存在同名文件,创建文件时将其替换。

q  FailIfExists,如果存在同名文件,则返回错误。

q  OpenIfExists,如果存在同名文件,则将其打开。

下面的示例代码获取文档库,并在其中创建test.txt文件,若存在同名文件则将其替换。

StorageFolder storageFolder = KnownFolders.DocumentsLibrary;

StorageFile file = await storageFolder.CreateFileAsync("test.txt ", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

3)文件读写

在文档库中创建了一个test.txt文件之后,若想对其进行写入和读取文本的操作,可以通过调用FileIO类的WriteTextAsyncReadTextAsync方法来实现,示例代码如下所示:

//写入文本

await Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(file, "内容字符串");

//读取文本

string text = await Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(file);

除了以文本方式读写文件以外,还能以数据流的形式读写文件。在以数据流的形式写入文件内容时,首先需要通过StorageFileOpenAsync方法得到用于写入文件内容的数据流,然后创建一个DataWriter类的对象,使用DataWriter对象的WriteString方法将文本写入到输出流中,写入完成后,调用StoreAsyncFlushAsync方法保存文本并关闭输出流。示例代码如下所示:

var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite);

using(var outputStream = stream.GetOutputStreamAt(0))

{

    //文件进行写入操作

    DataWriter dataWriter = new DataWriter(outputStream);

    dataWriter.WriteString("字符串内容");

    await dataWriter.StoreAsync();

    await outputStream.FlushAsync();

}

与写入文件相似,在以数据流形式读取文件时,同样需要首先通过调用OpenAsync方法获得读取文件的数据流,但与写入不同的是,读取文件需要使用DataReader类,通过此类的LoadAsync方法将文件中的内容以数据流的形式读取出来。示例代码如下所示:

var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite);

uint size = (uint)stream.Size;

using (var inputStream = stream.GetInputStreamAt(0))

{

   //读取文件的操作

   DataReader dataReader = new DataReader(inputStream);

   uint numBytesLoaded = await dataReader.LoadAsync(size);

   string text = dataReader.ReadString(numBytesLoaded);

}

除了以上两种读写文件的方式,还可通过字节的方式读写文件,采用这种方式,需要一个缓冲区来存储读写数据。这种方式并不常用,在这里就不做过多介绍了,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

【SCI复现】基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究”展开,结合Matlab代码实现,复现了SCI级别的科研成果。研究聚焦于多个微网主体之间的能源共享问题,引入纳什博弈理论构建双层优化模型,上层为各微网间的非合作博弈策略,下层为各微网内部电热联合优化调度,实现能源高效利用与经济性目标的平衡。文中详细阐述了模型构建、博弈均衡求解、约束处理及算法实现过程,并通过Matlab编程进行仿真验证,展示了多微网在电热耦合条件下的运行特性和共享效益。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论和博弈论基础知识的研究生、科研人员及从事能源互联网、微电网优化等相关领域的工程师。; 使用场景及目标:① 学习如何将纳什博弈应用于多主体能源系统优化;② 掌握双层优化模型的建模与求解方法;③ 复现SCI论文中的仿真案例,提升科研实践能力;④ 为微电网集群协同调度、能源共享机制设计提供技术参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐行理解模型实现细节,重点关注博弈均衡的求解过程与双层结构的迭代逻辑,同时可尝试修改参数或扩展模型以适应不同应用场景,深化对多主体协同优化机制的理解。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值