装饰者模式

装饰者模式的特点:

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。

(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)

(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。

(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。


设计原则:

1. 多用组合,少用继承。

利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。

2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。


举例代码如下:

首先定义一个构件(顶级接口)

public interface Component {

	public void dosomthing();
}



定义构件的具体实现

public class ConcreteComponent implements Component{

	@Override
	public void dosomthing() {
		System.out.println("ConcreteComponent");
	}

}



定义装饰角色Decorator,实现顶级接口,拥有一个顶级接口的引用

public class Decorator implements Component{

	private Component component;
	
	public Decorator(){
		
	}
	
	public Decorator(Component component){
		this.component = component;
	}
	
	
	@Override
	public void dosomthing() {
		// TODO Auto-generated method stub
		component.dosomthing();
	}

}



定义具体装饰类ConcreteDecorator

public class ConcreteDecorator extends Decorator{

	
	public ConcreteDecorator(Component component){
		super(component);
	}
	
	public ConcreteDecorator(){
		
	}
	
	
	private void doanotherthing(){
		System.out.println("doanotherthing");
	}
	
	public void dosomthing(){
		this.doanotherthing();//添加装饰的操作
		super.dosomthing();//具体方法
	}
}



测试代码:

public class Client {

	public static void main(String[] args){
		Component component = new ConcreteComponent();
		Component decorator = new ConcreteDecorator(component);
		decorator.dosomthing();
	}
}


这个模式有多种简化模式,其中可以将Decorator去掉,直接另ConcreteDecorator实现Component接口


(以下为转载)   

装饰者模式的应用场景:

1、 想透明并且动态地给对象增加新的职责的时候。

2、 给对象增加的职责,在未来存在增加或减少可能。

3、 用继承扩展功能不太现实的情况下,应该考虑用组合的方式。

装饰者模式的优点:

1、 通过组合而非继承的方式,实现了动态扩展对象的功能的能力。

2、 有效避免了使用继承的方式扩展对象功能而带来的灵活性差,子类无限制扩张的问题。

3、 充分利用了继承和组合的长处和短处,在灵活性和扩展性之间找到完美的平衡点。

4、 装饰者和被装饰者之间虽然都是同一类型,但是它们彼此是完全独立并可以各自独立任意改变的。

5、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。

装饰者模式的缺点:

1、 装饰链不能过长,否则会影响效率。

2、 因为所有对象都是Component,所以如果Component内部结构发生改变,则不可避免地影响所有子类(装饰者和被装饰者),也就是说,通过继承建立的关系总是脆弱地,如果基类改变,势必影响对象的内部,而通过组合(Decoator HAS A Component)建立的关系只会影响被装饰对象的外部特征。

3、只在必要的时候使用装饰者模式,否则会提高程序的复杂性,增加系统维护难度。




转载于:https://my.oschina.net/agan007/blog/208653

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值