Bezier曲线原理及实现代码(c++)

本文介绍了Bezier曲线的历史背景及其数学原理,并提供了线性和二次Bezier曲线的具体公式。此外,还给出了使用C++语言实现Bezier曲线的方法。

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Bezier曲线原理及实现代码(c++)

       一、原理:

       贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由 Paul de Casteljau1959年运用 de Casteljau 算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。

线性贝塞尔曲线

给定点 P0P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出:

mathbf{B}(t)=mathbf{P}_0 + (mathbf{P}_1-mathbf{P}_0)t=(1-t)mathbf{P}_0 + tmathbf{P}_1 mbox{ , } t in [0,1]

且其等同于线性插值

二次方贝塞尔曲线的路径由给定点 P0P1P2 的函数 B(t) 追踪:

mathbf{B}(t) = (1 - t)^{2}mathbf{P}_0 + 2t(1 - t)mathbf{P}_1 + t^{2}mathbf{P}_2 mbox{ , } t in [0,1]

字型就运用了以组成的二次贝塞尔曲线。

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