变量的声明方法、原则和命名规则

本文深入探讨了变量的声明方法、原则及命名规则,包括声明前先赋值、直接赋值、一次声明多个变量等,并详细解释了变量声明的原则、命名规则以及变量赋值的注意事项。

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变量的声明方法:1,先申明后赋值  int a;

                                              a=3;

                       2,定义变量是直接赋值  int a=3;

                       3,可以一次声明多个同类型变量,多外变量名称之间要用逗号隔开,最后以分号结束

                              int zsAge=18,lsAge=20,wwAge=30;

变量的声明原则:先声明----后赋值-----最后使用。变量可以重复赋值(一但给一个变量赋了新值,那么变量中的老值就不复存在了,在方法中一般情况下变量只能定义一次,但可以多次赋值,再次赋值时会把变量中原有的值给覆盖掉)

变量的命名规则:1,不能以数字开头  2,不能与C#中关键字重复  3,同一个变量名不能重复定义  4,大小写敏感 (camel命名法  首单词字母小写以后每一个单词首字母大写  英文单词缩写全部大写)

转载于:https://www.cnblogs.com/swlq/p/5351367.html

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