pageContext对象

理解PageContext类在JSP中的作用与应用
本文深入探讨了PageContext类在JSP页面上下文环境中的角色,包括如何获取各种对象实例,常见域对象的生命周期,以及如何在不同域中设置和获取属性。同时介绍了EL表达式的底层实现原理,帮助开发者更好地理解和利用PageContext类。

PageContext类主要的描述的是的JSP页面的上下文环境,可以获取servlet的信息、也可以将当前JSP的上下文环境传递给指定的类实现对JSP页面的操作。

1. 获取JSP中所有的数据

 1 <%
 2 
 3 out.write( (pageContext.getRequest() == request ) + "<br/>");
 4 
 5 out.write( (pageContext.getResponse() == response ) + "<br/>");
 6 
 7 out.write( (pageContext.getSession() == session ) + "<br/>");
 8 
 9 out.write( (pageContext.getServletConfig() == config ) + "<br/>");
10 
11 out.write( (pageContext.getServletContext() == application ) + "<br/>");
12 
13 out.write( (pageContext.getPage() == page ) + "<br/>");
14 
15 out.write( (pageContext.getException() == exception ) + "<br/>");
16 
17 out.write( (pageContext.getOut() == out ) + "<br/>");
18 
19 %>

 

思考:为什么SUN需要将其他八大对象通过pageContext也要进行获取?

因为以后如果需要一个普通的java类来处理JSP页面数据那么直接将PageContext类传递过去即可。如:自定义标签。

2. 常见的域

我们将可以使用setAttribvute()/getAttribute()方法存储和获取数据的对象称之为域对象。

域对象

生命周期

page

在当前页面中有效

request

请求转发

session

默认半小时

application

服务器关闭的时候

3. 设置和获取不同域属性(重点)

<%-- 给不同的域对象设置属性 --%>

<%

pageContext.setAttribute("page","this is current page");       pageContext.setAttribute("name","lucy",PageContext.REQUEST_SCOPE);

pageContext.setAttribute("age","38",PageContext.SESSION_SCOPE);

String likes[] = {"football","sleep","basketball"};        pageContext.setAttribute("likes",likes,PageContext.APPLICATION_SCOPE);

%>

<%-- 获取域属性 --%>

<%= pageContext.getAttribute("page") %><br/>

<%= pageContext.getAttribute("name",PageContext.REQUEST_SCOPE) %><br/>

<%= pageContext.getAttribute("age",PageContext.SESSION_SCOPE) %><br/>

<%= Arrays.toString( (String[])pageContext.getAttribute("likes",PageContext.APPLICATION_SCOPE) ) %><br/>

总结:

使用pageContext设置和获取域属性的时候可以显示的指定域,如果没有指定域,那么默认该域是page域。

问题:

在实际的开发中设置属性和获取属性是分别由不同的程序员开发的程序,那么如果在获取的时候开发者不明确这样的属性名到底存储在哪一个域中,那么应该怎么办?

解决方案:可以使用以下语句

<%=  pageContext.findAttribute("test") %>

该语句默认从pageàrequestàsessionàapplication逐个查找需要的属性,如果找到直接返回。

因此该语句就是EL表达式的底层实现原理。

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值