刷新机制_炉石快讯:每日任务刷新机制变更

炉石传说设计师确认,最新补丁将更改简单任务刷新机制。此前刷新简单任务会随机给任务,因特定任务基数大,导致随机到困难任务几率高。17.0版本调整后,刷新简单任务获得简单和困难任务几率对半开,罕见高价值任务几率不受影响。

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炉石传说设计师Chadd Nervig确认,在炉石传说中重新刷新简单任务机制会在最新补丁中进行更改。

大家好。我们已经看到了有关每日任务刷新的一些讨论,我想为您提供有关您所看到的差异的最新信息。

每日任务有两类。通常你正常的玩游戏就可以完成的“简单”任务(例如打30张卡奖励50金币)。而“困难”任务要求你做一些事情,例如打出20个鱼人奖励60金币。

不久前,我们添加了保护措施,如果你刷新了“困难”任务会得到一个“简单”任务(因此,当你不想每天做困难任务时,你可以刷新任务并获得一个简单任务)。但是我们没有设置关于简单任务刷新的保护机制,当你刷新一个简单任务时,我们猜测你只是想要一些不同的任务,所以我们会不分难度随机给你个任务。

但是,我们之前的每日任务中“用三职业之一进行三场游戏”这种任务基数太大,这增加了“困难”任务的总数,这使“从整个池中随机到的任务”严重偏向了困难任务,这是意料之外的。在17.0版本中,我们进行了调整,以使你在重新刷新简单任务后获得简单和困难任务的几率是对半开的,不会出现严重的偏差。(请注意,你刷新到罕见高价值任务的几率是不受影响的,例如友谊赛)

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