Direct3D 9学习笔记(10)网格(Mesh)1

本文介绍了网格操作的基本步骤,包括获取网格顶点和索引坐标的方法、如何进行顶点坐标读写操作、获取额外几何信息的方式、理解子集的概念、利用属性缓存提高效率以及绘制网格的具体流程。

 

一.获取网格顶点和索引坐标

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二.顶点坐标读写操作

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三.获取额外的几何信息

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四.子集概念

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五.属性缓存

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六.绘制网格

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