计算机图形学 读书笔记(四) 网格 mesh

这篇读书笔记探讨了计算机图形学中网格的概念,包括网格划分、简化和细分。网格划分通过切耳法等技术将多边形拆分为便于表示的三角形。网格简化用于提高效率,如LOD技术,采用decimation和顶点合并策略。网格细分则分为refinement和smoothing阶段,如Loop细分和√3细分方法。

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写个读书笔记,一来作为字典以后可以查,二来记录自己的理解。

并没有对每个知识点的详细解释,大部分只有主观的定性的解释。


网格部分的知识有以下几点:

– Mesh tessellation 网格划分?
– Mesh simplification 网格简化
– Subdivision 网格细化

–Mesh parameterization: Seam computation  网格参数化

网格的意义:

  • 一个3D模型的统一表达形式
  • 精度和速度的权衡
网格的划分

将一个多变形分割为方便表示的面(一般为三角型)

切耳法ear clipping :  2D下的切耳法:连续的三个顶点v1,v2,v3, 如果v1和v3之间的连线没有和其他边相交,那么v1,v2,v3组成一个三角面。 重复以上得到用多个三角填充的多边形。

网格简化

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