写个读书笔记,一来作为字典以后可以查,二来记录自己的理解。
并没有对每个知识点的详细解释,大部分只有主观的定性的解释。
网格部分的知识有以下几点:
– Mesh tessellation 网格划分?
– Mesh simplification 网格简化
– Subdivision 网格细化
–Mesh parameterization: Seam computation 网格参数化
网格的意义:
- 一个3D模型的统一表达形式
- 精度和速度的权衡
网格的划分
将一个多变形分割为方便表示的面(一般为三角型)
切耳法ear clipping : 2D下的切耳法:连续的三个顶点v1,v2,v3, 如果v1和v3之间的连线没有和其他边相交,那么v1,v2,v3组成一个三角面。 重复以上得到用多个三角填充的多边形。