YARN基本接口简析

YARN架构解析
本文介绍了YARN的基本接口及其核心特点,包括事件与状态驱动的设计(SEDA),以及服务化的实现方式。深入探讨了状态机、事件、事件处理器、调度器和服务等关键组件的工作原理。

快速看了一下yarn的基本Interface,两个特点:事件+状态(SEDA),服务化

StateMachine:每个实体类在初始化时会定义好该类的一个状态机的状态拓扑,并有hook来处理这个过程

Event:描述事件的实体

EventHandler:用来处理具体类型事件,调用StateMachine做状态转换处理

Dispatcher:绑定某类事件到具体的Handler上,将具体的事件放到eventQueue中,(AsyncDispatcher)异步的将具体的事件分发到Handler上处理

Service:将自己注册到相应的ServiceStateChangeListener,封装了DispatcherHandler

AbstractService:当状态发生变化时调用listener的回调

YARN RPC:封装了hadoopRPC client/server,加了一些新增的协议,以及可以配置序列化方式


本文转自MIKE老毕 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/boylook/1320232,如需转载请自行联系原作者

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