【M7】千万不要重载&&,||和,操作符

探讨C++中操作符重载的潜在问题,特别是&&和||的重载如何破坏原有的短路评估语义,以及哪些操作符可以重载。强调重载操作符需谨慎,并列出不可重载的操作符。

1、C++对于真假值表达式采用“骤死式”评估方法,比如&&,||。

  if( p!=NULL && strlen(p)>10)   如果p为NULL,后面的strlen不会被执行。

  if(index <low || index>upper)   如果index<low,后面的比较不会被执行。

2、现在假如重载操作符&&,那么从根本上改变了游戏规则。对于expn1 && expn2,编译器首先试图调用expn1.operator&&(expn2),如果不存在,试图调用operator&&(expn1, expn2)。

3、上面的重载改变了&&原来的语义。原来的&&具备“骤死式”语义,保证从左到右进行评估。而重载后的方法调用,C++不保证调用过程中各参数的评估顺序。因此,不要重载&&,和||。

4、对于逗号操作符,在for循环的语句中使用,逗号操作符从左到右评估,返回右端的值。重载逗号操作符后,不能保证左侧表达式比右侧表达式先评估,因为C++在调用的时候不保证。

5、C++中不能重载的操作符有:

  .  .*  ::  ?:

  new  delete  sizeof  typeid

  static_cast  dynamic_cast  const_cast  reinterpret_cast

6、C++允许重载的操作符有:

  operator new  operator delete  operator new[]  operator delete []

  +  -  *  /  %  ^  &  |  ~

  !  =  <  >  +=  -=  *=  /=  %=

  ^=  &=  |=  <<  >>  >>=  <<=  ==  !=

  <=  >=  &&  ||  ++  --  ,  ->*  -> 

  ()  []

7、对于允许重载的操作符,必须有个好理由,才去重载。

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