iOS制作自己静态framework库

本文详细介绍了iOS中的静态库和动态库,包括它们的概念、区别及如何在iOS中使用这两种类型的库。此外,还提供了创建和使用framework的具体步骤。

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一、什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。

二、静态库与动态库的区别? 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。

三、iOS里静态库形式? .a和.framework 四、iOS里动态库形式? .dylib和.framework

五、framework为什么既是静态库又是动态库? 系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。

六、a与.framework有什么区别? .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。 .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。 .a + .h + sourceFile = .framework。 建议用.framework.

七、为什么要使用静态库? 1 方便共享代码,便于合理使用。 2 实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。 3 和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。 4 开发第三方sdk的需要。

八、制作静态库时的几点注意: 1 注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。 2 图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。 3 category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。 4 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。

以上内容摘自文章:iOS中.a与.framework库的区别

制作自己的framework

1.创建一个工程文件

2.更改工程配置

target -> Build Settings 搜索linking; 将Dead Code StrippingLink With Standard Libraries都设置为NO,Mach-O Type选择StaticLibrary;

2.1 Architectures 添加 armv7s
3.创建自己的类,暴露方法,并实现方法。实现方法是隐藏的。

4.暴露头文件 (1) 公开的头文件-------Public下 (2) 隐藏的-------Private或者Project下 隐藏的头文件就无法再引用。

5.将所有暴露的头文件引入到framework 的.h文件中

6.分别选择模拟器 和 真机,运行编译。command+B;点击framework->show in finder,发现会生成两个framework,一个真机,一个模拟器的。

7.合并两个framework 可以使用终端,也可以使用脚本。 脚本我不会啊,我用终端。。 O(∩_∩)O哈哈~

通过终端利用命令  lipo -create

  1. lipo -create    合并文件命令
  2. 真机编译下 生成framework 路径
  3. 测试机编译下 生成framework 路径
  4. -output    输入命令
  5. 合成文件要存放的路径
  6. 错误 这个错误可以忽略不计

8.替换文件 将生成的文件,拖拽到6步骤生成的framework那里,并将名字替换为你的framework名字。 直接修改后缀名,我这里是TestFramework。

9.framework制作完成

10.将9步骤完成的framework,拖到到需要用的工程中,即可使用了。 引入头文件,直接调用方法。

至此,制作引用自己的静态framework完成。
PS:这种制作方法太low了,牛逼的可参见Carthage 生成framework; 后续研究。
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