内部类,有意思

422101-20170425181024037-838767017.png

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Demo
{   

    public class ClassA
    {
        private int state = -1;
        public int State
        {
            get
            {
                return state;
            }
        }

        public class ClassB // 内部类
        {
            public void SetPrivateState(ClassA target,int newState)
            {
                target.state = newState;
            }
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ClassA myObject = new ClassA();
            Console.WriteLine("myObject.State= {0}",myObject.State);
            ClassA.ClassB myOtherObject = new ClassA.ClassB();
            myOtherObject.SetPrivateState(myObject,100);
            Console.WriteLine("myObject.State= {0}", myObject.State);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

这个很少用,就当图个乐吧!


本文转自TBHacker博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jiqing9006/p/6763587.html,如需转载请自行联系原作者

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值