命令模式

命令模式

1、内容

命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests,and support undoable operations.(将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。)

2、角色

Receiver接受者角色:该角色就是干活的角色,命令传递到这里是应该被执行Command命令角色:需要执行的所有命令都在这里声明 Invoker调用者角色:接收到命令,并执行命令

**3、优点 **

类间解耦:调用者角色与接收者角色之间没有任何依赖关系,调用者实现功能时只需调用Command 抽象类的execute方法就可以,不需要了解到底是哪个接收者执行。

可扩展性:Command的子类可以非常容易地扩展,而调用者Invoker和高层次的模块Client不产生严 重的代码耦合。

命令模式结合其他模式会更优秀:命令模式可以结合责任链模式,实现命令族解析任务;结合模板方法模式,则可以减少 Command子类的膨胀问题。

4、缺点

命令模式也是有缺点的,请看Command的子类:如果有N个命令,问题就出来 了,Command的子类就可不是几个,而是N个,这个类膨胀得非常大,这个就需要读者在项 目中慎重考虑使用。

5、代码示例

命令模式
在请求者和请求实现者之间,把请求抽象成命令,并添加一个命令接受和分发者,实现请求者和实现者的解耦
如客户(请求者)去烧烤店吃饭,并不需要认识烧烤boy(实现者),只需要有菜单(命令),服务员(命令接收和分发者),然后根据
菜单给服务员下单就好了。然后菜单有会有记录,我们可以要求撤销和重做,烧烤店可以拒绝我们的某个菜单。
优点:1、可以有一个命令列表;2、命令可以很容易写入日志;3、命令可以被撤销或重做;4、命令实现者可以拒绝命令;5、实现了请求者
和实现者的解耦;6、要加入新的命令很容易,增加个命令类,实现者能做对应的命令
复制代码
from abc import ABCMeta, abstractmethod


class Cooker(object):
   """
   厨师
   """
   def __init__(self):
       self._num_yang = 1
       self._num_niu = 1

   def cook_yang(self):
       if self._num_yang <= 3:
           print("烧烤羊肉串")
           self._num_yang += 1
       else:
           print("没羊肉串了")

   def cook_niu(self):
       if self._num_niu <= 3:
           print("烧烤牛肉串")
           self._num_niu += 1
       else:
           print("没牛肉串了")


class Command(object):
   """
   抽象菜单
   """
   __metaclass__ = ABCMeta

   def __init__(self, name):
       self.cooker = Cooker()
       self.name = name

   @abstractmethod
   def cook(self):
       pass


class CommandYang(Command):
   def __init__(self, name):
       super(CommandYang, self).__init__(name)

   def cook(self):
       self.cooker.cook_yang()


class CommandNiu(Command):
   def __init__(self, name):
       super(CommandNiu, self).__init__(name)

   def cook(self):
       self.cooker.cook_niu()


class Waiter(object):
   def __init__(self):
       self._command_list = []
       self._menu = None
       self._kehu = None

   def set_kehu(self, kehu):
       self._kehu = kehu

   def set_order(self, command, num=1):
       print("加菜:" + command.name)
       for i in range(num):
           self._command_list.append(command)

   def remove_order(self, command, num=1):
       print("减菜:" + command.name)
       try:
           for i in range(num):
               self._command_list.remove(command)
       except Exception as e:
           print("没点那么多菜")

   def notify(self):
       print("下单啦:")
       self._menu = Order(self._kehu, self._command_list)
       self._menu.show()
       for command in self._command_list:
           command.cook()
       self._command_list = []
       print("")


class Order(object):
   def __init__(self, name, command_list):
       self._command_list = command_list
       self._name = name

   def set_order(self, command_list):
       self._command_list = command_list

   def set_name(self, name):
       self._name = name

   def show(self):
       print(self._name + ",您的菜单是:")
       for command in self._command_list:
           print(command.name)
       print("")


if __name__ == '__main__':
   # 烧烤店初始化
   command_yang = CommandYang("羊肉串")
   command_niu = CommandNiu("牛肉串")
   waiter = Waiter()

   # 营业
   waiter.set_kehu("张三")
   waiter.set_order(command_yang, 4)
   waiter.set_order(command_niu, 5)
   waiter.notify()
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