关于【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】教程在3.2project中出现找不到CCMenuItem.h的解决方法...

文章详细介绍了如何解决在Cocos2d-x 3.2环境下新建项目后出现的无法打开包含文件错误,通过在项目属性中添加正确的头文件路径来解决。

文章原文:http://blog.youkuaiyun.com/kantian_/article/details/36187141

作者升级源码。能够在3.1平台下执行。

我的是vs2013+cocos2dx-3.2.

本来以为依照作者的方法新建project后能够用。没想到总出现这个【无法打开包含文件: “CCMenuItem.h”: No such file or directory】。

问题事实上简单。就是找不到。这个找不到事实上是没有在project中包括要引用的头文件的文件路径。

一般此类问题都是这样。

在  “项目->属性->C/C++->常规->附加包括文件夹”  加入对应的文件夹文件夹即可了(我的是下图)。


cocos这个目录,改动报错的头文件为#include“CCMenuItem.h”------------->#include“2d/CCMenuItem.h”

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