用渐变色填充背景(三)

博客通过两个示例演示了GradientFill()函数的使用,介绍了该函数的参数,包括每个顶点的位置、色彩定义,顶点数目,绘制方式,绘制次数和绘制模式等,并给出了具体的代码示例,如绘制三角形和矩形的不同情况。

下面看两个示例,演示了如何使用GradientFill()
其实很简单,参数一为每个顶点的位置、色彩定义,参数二为要使用的顶点数目,第三个参数为这些顶点如何绘制,第四个参数为绘制的次数,第五个参数为绘制模式
如:vert,4,&gTRi,3,GRADIENT_FILL_TRIANGLE
(1)绘制模式为:三角形GRADIENT_FILL_TRIANGLE
(2)绘制的顶点数为4,就是说有4个顶点,这4个顶点的位置、色彩定义见第一个示例
(3)然后就是绘制的次数为3次,分别为gTRi[0]、gTRi[1]、gTRi[2],
而每一次给出三个顶点,绘制成三角形。三个顶点的顺序似乎不重要。

第一个:
  CDCHandle dc(hDC);
  TRIVERTEX        vert [4] ;
  GRADIENT_TRIANGLE    gTRi[4];
  vert [0] .x       =  0;
  vert [0] .y       =  0;
  vert [0] .Red     =  0x0000;
  vert [0] .Green   =  0x0000;
  vert [0] .Blue    =  0x0000;
  vert [0] .Alpha   =  0x0000;

  vert [1] .x       =  350;
  vert [1] .y       =  0;
  vert [1] .Red     =  0x0000;
  vert [1] .Green   =  0x0000;
  vert [1] .Blue    =  0xff00;
  vert [1] .Alpha   =  0x0000;

  vert [2] .x       =  350;
  vert [2] .y       =  350;
  vert [2] .Red     =  0x0000;
  vert [2] .Green   =  0x0000;
  vert [2] .Blue    =  0xff00;
  vert [2] .Alpha   =  0x0000;

  vert [3] .x       =  0;
  vert [3] .y       =  350;
  vert [3] .Red     =  0xff00;
  vert [3] .Green   =  0xff00;
  vert [3] .Blue    =  0xff00;
  vert [3] .Alpha   =  0x0000;

  gTRi[0].Vertex1   = 1;
  gTRi[0].Vertex2   = 3;
  gTRi[0].Vertex3   = 0;

  gTRi[1].Vertex1   = 0;
  gTRi[1].Vertex2   = 2;
  gTRi[1].Vertex3   = 3;

  gTRi[2].Vertex1   = 1;
  gTRi[2].Vertex2   = 3;
  gTRi[2].Vertex3   = 2;

  gTRi[3].Vertex1   = 0;
  gTRi[3].Vertex2   = 2;
  gTRi[3].Vertex3   = 1;
  dc.GradientFill(vert,4,&gTRi,4,GRADIENT_FILL_TRIANGLE);

第二个:

    if ( IsVertical() )
        {
        TRIVERTEX tv[] = { { rect.left, rect.top, 0xff00 },
                           { rect.left + m_cxyHeader, rect.bottom, 0, 0xff00 } };
        GRADIENT_RECT gr = { 0, 1 };

        dc.GradientFill ( tv, 2, &gr, 1, GRADIENT_FILL_RECT_V );
        }
    else
        {
        TRIVERTEX tv[] = { { rect.left, rect.top, 0xff00 },
                           { rect.right, rect.top + m_cxyHeader, 0, 0xff00 } };
        GRADIENT_RECT gr = { 0, 1 };

        dc.GradientFill ( tv, 2, &gr, 1, GRADIENT_FILL_RECT_H );

        rect.bottom = rect.top + m_cxyHeader;

        // draw title only for horizontal pane container
        dc.SaveDC();

        dc.SetTextColor ( RGB(255,255,255) );
        dc.SetBkMode ( TRANSPARENT );
        dc.SelectFont ( GetTitleFont() );

        rect.left += m_cxyTextOffset;
        rect.right -= m_cxyTextOffset;

        if ( m_tb.m_hWnd != NULL )
            rect.right -= m_cxToolBar;

        dc.DrawText ( m_szTitle, -1, &rect,
                      DT_LEFT | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_END_ELLIPSIS );

        dc.RestoreDC(-1);
        }

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
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