iOS开发之 -- bundle程序束的制造

本文介绍了一种在项目中组织资源文件的方法——程序束。通过创建一个特定格式的文件夹,可以方便地管理音视频和图片等资源,并提供了两种在代码中调用这些资源的方式。

我们在写项目的时候,需要添加大量的图片,这个时候除了在x-code-->Assets文件里面添加图片外,还可以添加程序束,这样的话

项目看起来比较整齐,也显得比较专业,下面就来说一下程序束的制造过程:

1,在桌面创建一个新的文件夹

2,文件夹命名格式为"xxxx.bundle",然后回车就可以了

 

 

 

这样的话,一个程序束就完成了,里面可以添加音视频,图片等文件!添加到工程里面就可以直接使用了!

 

使用方法:

    UILabel *la = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 50, 50)];  
    la.text = @"xxx";  
    NSString *image_url = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"images.bundle/images/文件名"];  
    la.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageWithContentsOfFile:image_url]];  

也可以使用类别来实现:

-(UIImage*) imagesNamedFromCustomBundle:(NSString *)name  
{  
    NSString *main_images_dir_path = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"images.bundle/images"];  
//    NSAssert(main_images_dir_path, @"main_images_dir_path is null");  
    NSString *image_path = [main_images_dir_path stringByAppendingPathComponent:name];  
    return [UIImage imageWithContentsOfFile:image_path];  
} 

这样就可以很方便的使用了!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hero11223/p/6169285.html

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