Libgdx学习笔记:Simple text input

本文介绍了如何在LibGDX中实现简单的文本输入功能。通过实现`TextInputListener`接口并覆盖`input`和`canceled`方法,可以响应用户的文本输入及取消操作。示例代码展示了如何创建监听器及调用`Gdx.input.getTextInput`方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

官方Wiki:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Simple-text-input


实现接口TextInputListener

public class MyTextInputListener implements TextInputListener {   
   @Override
   public void input (String text) {
   }   
   @Override
   public void canceled () {
   }
}


在用户输入的时候,会触发input()方法。

在用户关闭对话框或者按返回键时,会触发canceled()方法。


MyTextInputListener listener = new MyTextInputListener();
Gdx.input.getTextInput(listener, "Dialog Title", "Initial Textfield Value","hint");


   listener方法将在绘制线程内调用。在ApplicationListener.render() 之前调用。

转载于:https://my.oschina.net/oahcfly/blog/362989

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