Java常用类库--观察者设计模式( Observable类Observer接口)

本文介绍了一个基于Java的观察者模式示例,通过一个房子价格变动的例子展示了如何使用Observable类和Observer接口来实现观察者模式。当房子的价格发生变化时,所有观察者都会收到通知并作出响应。

如果要想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口。

import java.util.* ;  
class House extends Observable{ // 表示房子可以被观察  
    private float price ;// 价钱  
    public House(float price){  
        this.price = price ;  
    }  
    public float getPrice(){  
        return this.price ;  
    }  
    public void setPrice(float price){  
        // 每一次修改的时候都应该引起观察者的注意  
        super.setChanged() ;    // 设置变化点  
        super.notifyObservers(price) ;// 价格被改变  
        this.price = price ;  
    }  
    public String toString(){  
        return "房子价格为:" + this.price ;  
    }  
};   
class HousePriceObserver implements Observer{  
    private String name ;  
    public HousePriceObserver(String name){ // 设置每一个购房者的名字  
        this.name = name ;  
    }  
    public void update(Observable o,Object arg){  
        if(arg instanceof Float){  
            System.out.print(this.name + "观察到价格更改为:") ;  
            System.out.println(((Float)arg).floatValue()) ;  
        }  
    }  
};  
public class ObserDemo01{  
    public static void main(String args[]){  
        House h = new House(1000000) ;  
        HousePriceObserver hpo1 = new HousePriceObserver("购房者A") ;  
        HousePriceObserver hpo2 = new HousePriceObserver("购房者B") ;  
        HousePriceObserver hpo3 = new HousePriceObserver("购房者C") ;  
        h.addObserver(hpo1) ;  
        h.addObserver(hpo2) ;  
        h.addObserver(hpo3) ;  
        System.out.println(h) ; // 输出房子价格  
        h.setPrice(666666) ;    // 修改房子价格  
        System.out.println(h) ; // 输出房子价格  
    }  
};
运行结果:
房子价格为:1000000.0
购房者C观察到价格更改为:666666.0
购房者B观察到价格更改为:666666.0
购房者A观察到价格更改为:666666.0
房子价格为:666666.0
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