cocos2d-x v3.0的window平台搭建和编译成andriod程序

本文详细介绍了如何使用Cocos2d-x v3.0创建并编译一个Android平台的游戏项目,包括配置环境变量、编译设置等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先添加这个地址到系统环境变量,path

然后打开CMD,输入如下语句

现在就可以创建一个新项目了

这样一个空的cocos2d-x v3.0的项目就创建好了

接下来编译andriod程序

先在系统环境变量中添加一个NDK_ROOT

然后打开cmd

然后就开始编译了

接下来打开ADT中的eclipse

再添加andriod文件夹到工程里

转载于:https://www.cnblogs.com/xijiyuan/p/3716666.html

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