构造器函数要与类名一致
宏文件和类文件要关联(属性)
变量:先声明再使用
声明格式:var 变量名:数据类型 = 值;
var 变量名:数据类型;
常量:const 常量名:类型 = 值
基原数据类型:boolean int(整型) number(双精度,小数点) string uint(只处理正整数的整型)
复杂数据类型:array object
算数运算符 += -+ *= /= %= (a+=3 = a=a+3)
判断相等关系 == ,!=, === ,!==
判断大小关系 >, < ,>=,<=,
逻辑运算符 &&, ||, !,
三元运算符 条件表达式?表达式2:表达式3
(ture 返回2 为false 返回3)
typeof运算符: 用字符串形式返回对象类型
is as 运算符:is 判断对象是否属于类型 ture false
as 判断 是=返回对象,不是=null
in 运算符: 判断对象是否作为另一个对象的键或索引,存在ture,否则false
delete :删除对象的动态属性
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