贪吃蛇游戏源码

本文提供了一个使用C++实现的贪吃蛇游戏源代码,详细展示了游戏的各种功能,包括初始化图形模式、创建游戏框架、蛇的移动及碰撞检测等。通过阅读本文,读者可以了解如何从零开始构建一个简单的贪吃蛇游戏。

贪吃蛇游戏源码


 // greedsnake.cpp

  #include <bios.h>

  #include <conio.h>

  #include <dos.h>

  #include <graphics.h>

  #include <stdlib.h>

  #include <time.h>

  #include "conf.h"

  typedef struct node

  {

  int x,y;

  struct node *next;

  }Node;

  typedef struct

  {

  Node *head,*tail;

  int length;

  }Snake;

  typedef struct                   

  {

  int left,top,right,bottom;

  }Frame;

 

  typedef enum                    //四个方向

  {

  up,down,left,right

  }Direction;

  typedef enum

  {

  false,true

  }bool;

  void InitGraphMode();                     //初始化图形驱动

  void CloseGraphMode();               

  void Foot(int,int);                           

  void Head(int,int);

  void CreateFrame();                    //完成整个游戏框架的绘制   

  void CreateSnake();                    //创建一条两个节点的蛇,蛇的每一节是队列中的一个节点

  bool PlayGame();                        //游戏的主体函数,

  int Hit(int,int);                               //判断是否越界,或者撞到自身,两个参数分别是新的头接点的x,y坐标

  bool GameOver();                        //绘制游戏结束时弹出的对话框                      

  void Enqueue(Node);                    //入队函数

  Node Dequeue();                        //出队函数

  void ClearKeyBuf();                       //清除键盘缓冲,此函数可以消除不停的按无效键的影响

  Snake snake;

  Frame frame;

  void main()

  {

  InitGraphMode();

  do

  {

  CreateFrame();

  }while(PlayGame());

  CloseGraphMode();

  }

  void InitGraphMode()

  {

  int gdriver=DETECT,gmode;

  initgraph(&gdriver,&gmode,"../bgi/");

  cleardevice();

  }

  void CloseGraphMode()

  {

  cleardevice();

  closegraph();

  }

  查看全部源码

转载于:https://www.cnblogs.com/b2tang/archive/2010/01/02/1637970.html

【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模与线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模与线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的建模策略。该方法通过对系统中多个相互耦合的DC-DC变换器进行统一建模,构建出整个微电网的集中状态空间模型,并在此基础上实施线性化处理,便于后续的小信号分析与稳定性研究。文中详细阐述了建模过程中的关键步骤,包括电路拓扑分析、状态变量选取、平均化处理以及雅可比矩阵的推导,最终通过Matlab代码实现模型仿真验证,展示了该方法在动态响应分析和控制器设计中的有效性。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事微电网、新能源系统建模与控制研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网中多变换器系统的统一建模方法;②理解状态空间平均法在非线性电力电子系统中的应用;③实现系统线性化并用于稳定性分析与控制器设计;④通过Matlab代码复现和扩展模型,服务于科研仿真与教学实践。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步理解建模流程,重点关注状态变量的选择与平均化处理的数学推导,同时可尝试修改系统参数或拓扑结构以加深对模型通用性和适应性的理解。
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