GUI - GEB UI库

本文探讨了基于Winform开发产品的局限性,并提出了一种新型跨平台UI库的需求。该库旨在解决现有控件的重量级问题,支持多个平台如Windows、Unity3D、Android及iOS等,并考虑了代码为中心的设计思想,同时支持Html5 Canvas。

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最近基于Winform开发了几款产品,感觉Winform有很大的局限性,其最主要的一点在于:控件是基于Windows窗体的,这就导致每个控件都是重量级控件,对复杂的界面来说,其性能和表现力都欠佳。在实际的开发中,尤其是产品级的开发中,需要一套轻量级的控件体系,其绘制不基于Windows窗体,而直接基于绘制API。此其一。

现在的开发面临着平台多元化的问题。比如说,要开发Windows程序,Unity3D程序,Android 程序,iOS 程序,需要一套UI库能够支持以上平台的开发。此其二。

代码为中心,不提供设计器。此其三。

最好能支持Html5 Canvas(通过SharpKit),此其四。

就叫 Geb UI 库,简称 GUI。

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