991. Broken Calculator

本文探讨了在一个显示数字的坏计算器上,如何通过加倍或递减操作从数字X到达Y的最小步骤数。提供了算法思路及Java实现,运行效率高,内存使用少。

On a broken calculator that has a number showing on its display, we can perform two operations:
Double: Multiply the number on the display by 2, or;
Decrement: Subtract 1 from the number on the display.
Initially, the calculator is displaying the number X.

Return the minimum number of operations needed to display the number Y.

Example 1:

Input: X = 2, Y = 3
Output: 2
Explanation: Use double operation and then decrement operation {2 -> 4 -> 3}.

Example 2:

Input: X = 5, Y = 8
Output: 2
Explanation: Use decrement and then double {5 -> 4 -> 8}.

Example 3:

Input: X = 3, Y = 10
Output: 3
Explanation:  Use double, decrement and double {3 -> 6 -> 5 -> 10}.

Example 4:

Input: X = 1024, Y = 1
Output: 1023
Explanation: Use decrement operations 1023 times.

Note:

1 <= X <= 10^9
1 <= Y <= 10^9

难度:medium

题目:在一个显示数字的坏计算器上,我们可以执行两个操作:

加倍:将显示的数字乘以2,或;
递减:从显示的数字中减去1。
最初,计算器显示的是数字X。
返回显示数字Y所需的最小操作数。

思路:从Y到X,可执行的操作为自增1和减半。如果为奇数则自增1,如果为偶则减半。如果X大于Y则只能自减。

Runtime: 3 ms, faster than 100.00% of Java online submissions for Broken Calculator.
Memory Usage: 36.6 MB, less than 100.00% of Java online submissions for Broken Calculator.

class Solution {
    public int brokenCalc(int X, int Y) {
        int step = 0;
        while (X != Y) {
            if (Y < X) {
                step += X - Y;
                break;
            }
            
            Y = Y % 2 == 1 ? Y + 1 : Y / 2;
            step++;
        }
        
        return step;
    }
}
### com.android.calculator2 开发文档、源码解析及常见问题解决方案 #### 一、开发文档概述 对于`com.android.calculator2`而言,官方并没有提供专门针对此包名下的计算器应用独立详细的开发文档。然而,在AOSP(Android Open Source Project)网站上可以找到关于如何构建和贡献代码到整个Android平台的相关指南[^1]。 #### 二、源码结构分析 该应用程序位于`packages/apps/Calculator`路径下。其主要组成部分如下: - `res/values`: 存储字符串资源和其他配置信息; - `AndroidManifest.xml`: 定义组件声明及其权限需求; 通过研究这些部分能够深入了解程序的工作原理并为其添加新特性或修复漏洞打下基础[^2]。 ```xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.calculator2"> </manifest> ``` #### 三、常见问题处理方案 ##### 1. 应用闪退 如果遇到启动即崩溃的情况,则可能是由于第三方ROM定制过程中引入了不兼容更改所引起。此时建议开发者先确认当前使用的SDK版本是否匹配,并仔细检查是否存在未捕获异常日志输出以便定位具体错误位置。 ##### 2. 计算结果偏差 当发现计算精度存在问题时,应重点审查数值转换算法以及浮点数运算方式的选择合理性。此外还需注意不同设备间处理器架构差异可能导致相同操作得到略微不同的近似解这一现象。 ##### 3. UI布局适配不良 为了确保界面能够在多种屏幕尺寸上良好显示,应当遵循Material Design设计原则来调整控件大小比例关系,并利用ConstraintLayout等现代布局管理器提高灵活性。同时也要测试低分辨率模式下的表现情况以覆盖更多潜在用户群体。
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