less和scss

本文介绍了使用LESS和SCSS这两种CSS预处理器的高级特性,包括变量、混入及参数混入的应用,以及如何利用这些特性提高代码复用性和可维护性。

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一、变量

对于开发者,变量应该是我们最好的朋友。如果你要重复的使用一个信息(本例中就是color),
将它设置为一个变量就可以。这样,就可以保证自己的一致性并可能减少滚动代码来查找颜色值、
复制、粘贴等繁琐的工作了。你甚至可以加或者减一些你需要渲染的HEX值到这些颜色上面。

看下例子:

@blue: #00c;
@light_blue: @blue + #333;
@dark_blue: @blue - #333;

二、混入(mixin)

偶尔,我们会创建一些会在样式表中重复使用的样式规则。可以用LESS,在样式表中完成。

例子:

.border {
border-top: 1px dotted #333;
}
article.post {
background: #eee;
.border;
}

ul.menu {
background: #ccc;
.border;
}
这可以给到你与你在两个元素中分别添加.bordered class同样的效果——而且仅仅在样式表中就完成了。

在Scss中,你要在样式规则前面添加@mixin声明,规定它是个嵌套。然后,通过@include来调用它:

@mixin border {
border-top: 1px dotted #333;
}
article.post {
background: #eee;
@include border;
}
ul.menu {
background: #ccc;
@include 

}


三、参数混入

就像在CSS中有函数功能一样,这些对于那些在现在的CSS工作中多余的工作非常有用。最好和最有用的例子
就是我们正在经历的从CSS2到CSS3过渡过程中的很多浏览器私有前缀。

.border-radius( @radius: 3px ) {
-webkit-border-radius: @radius;
-moz-border-radius: @radius;
border-radius: @radius;
}

在这个例子中,.border-radius有个默认的3px的圆角,但是你可以使用你需要的任何值。.border-radius(10px)将会生成半径为10px的圆角。

Sass中的语法很像LESS,只是使用$声明变量,然后使用前面提到的@mixin和@include来调用。


嵌套规则

在css中嵌套class和ID是避免你的样式干扰或者被别的样式干扰的唯一方法了。但是这可能会很凌乱。
使用一个类似于#site-body .post .post-header h2 的选择器毫无吸引力而且会占用大量不必要的空格。
使用LESS,可以嵌套id、class以及标签。

例子:

#site-body { …
.post { …
.post-header { …
h2 { … }
a { …
&:visited { … }
&:hover { … }
}
}
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/zengjie123/p/4660259.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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