灵活轻便的Table控件,适合复杂样式的内容排版

github仓库地址 github.com/gaoyangclub…

前言

TableView是在项目开发的时候经常用到的组件,几乎百分之八十以上的页面都需要使用,一个最基本的Table需要实现DataSource的协议才能成功展示;那么当页面越来越多,根据不同的业务场景就需要实现不同的协议,将会出现不少相似冗余代码;当需求改变后,某些复杂页面的排版和业务需求耦合在一起,后期将变得越来越难以维护;大部分情况下,Table需要和下拉刷新上拉加载控件配合使用模拟网络请求;为了满足项目的可维护性,将UI排版和业务需求剥离出来,且自带一些常用的功能,GYTableViewController系列应运而生。

技术特点

  • 无需继承自定义类,引入头文件UIViewController+GYTableView.h即可使用
  • 支持OC和Swift(混合)
  • Section和Cell层次更加清晰,根据传入的Section数据结构内部已经全部实现Section和Cell相关delegate方法
  • Cell实例可获得外部动态数据,索引位置,上下关系,选中状态等,随时更换样式
  • 自带MJRefresh框架,提供下拉刷新和上拉加载功能
  • 提供Section,Cell间距设置,提供选中行高亮、选中行自动居中,提供设置Cell动态高度设置等API
  • 框架中的元素全部继承于原生的tableView,除部分代理方法外,其他原生方法扔然可以使用

安装方法

  • pod安装: pod 'GYTableViewController'
  • 手动安装:手动安装需要添加两个库,将GYTableViewController项目文件中Framework文件下的文件导入自身项目,同时此框架基于MJRefresh,所以也需要导入MJRefresh框架文件,手动或者pod都可以,MJRefresh安装方法请戳
  • demo项目图标基于iconfont技术栈,请戳这里

框架用法

请使用该框架中的元素来代替原生Table控件,对应关系如下:

UIViewController+GYTableView -> UIViewController
GYTableBaseView -> UITableView
GYTableViewCell -> UITableViewCell
GYTableViewSection 原生使用UIView展示section内容,这里使用GYTableViewSection
SectionNode 用来设置Section样式与GYTableViewSection实例绑定
CellNode 用来设置Cell样式与GYTableViewCell实例绑定
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使用时有Table控件的界面直接引入头文件UIViewController+GYTableView.h即可,.h示例如下

  • Objective-C
#import "UIViewController+GYTableView.h"
@interface YourViewController : UIViewController
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swift项目在Bridging_Header桥接文件中引入UIViewController+GYTableView.h,参照demo示例

.m或swift实现文件必须开启gy_useTableView开关来使用Table控件GYTableView

  • Objective-C
- (BOOL)gy_useTableView {
    return YES;
}
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  • Swift
override func gy_useTableView() -> Bool {
    return true
}
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.m或swift文件中重写headerRefresh添加元素,当自带的下拉刷新控件下拉时调用;从而开始Table内容层次搭建,以及各种类型的Cell位置如何摆放等

- (void)headerRefresh:(GYTableBaseView *)tableView {
    //下拉刷新后开始请求后台提供数据,请求到数据后根据解析的内容展开cell实例和位置等操作,代码结构如下(伪代码)
    request {
        tableView {
            sectionNode {
                cellNode,
                cellNode,
                ...
            }
            sectionNode {
                cellNode,
                ...
            }
            ...
        }
        [tableView headerEndRefresh:YES];//界面搭建完毕后停止刷新
    }
}
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Cell控件直接继承GYTableViewCell,.h示例如下

  • Objective-C
#import "GYTableViewCell.h"
@interface YourViewCell : GYTableViewCell
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  • Swift
class YourViewCell: GYTableViewCell
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.m文件中重写showSubviews方法进行布局,利用getCellData获取Table控件中传入的数据

  • Objective-C
- (void)showSubviews {
    id yourData = [self getCellData];//先获取外部传入的数据
    //开始界面布局...
}
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  • Swift
override func showSubviews() {
    let yourData = self.getData()
    //开始界面布局...
}
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添加Cell

Table控制器内部实现

  • Objective-C
- (void)headerRefresh:(GYTableBaseView *)tableView {
    [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
        //添加一个高度为230,类型为BannerViewCell,展示banner图片序列的Cell
        [sNode addCellNode:[CellNode initWithParams:230 cellClass:RefreshBannerViewCell.class cellData:Mock.bannerUrlGroup]];
    }]];
    [tableView headerEndRefresh:YES];//不要忘了结束刷新,否则刷新动画会停留原地
}
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  • Swift
override func headerRefresh(_ tableView: GYTableBaseView!) {
    tableView.add(SectionNode.initWithParams({ sNode in
        //添加一个高度为230,类型为BannerViewCell,展示banner图片序列的Cell
        sNode?.add(CellNode.initWithParams(230, cellClass: RefreshBannerViewCell.self, cellData: Mock.bannerUrlGroup))
    }))
    tableView.headerEndRefresh(true)
}
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批量添加Cell

Table控制器内部实现(暴力添加,Swift略过...)

- (void)headerRefresh:(GYTableBaseView *)tableView {
    [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
        //添加一个高度为230,类型为BannerViewCell,展示banner图片序列的Cell
        [sNode addCellNode:[CellNode initWithParams:230 cellClass:RefreshBannerViewCell.class cellData:self.bannerUrlGroup]];
    }]];
    //注意banner和基金产品列表属于不同区域,应存放到各自section中添加,管理section视图会比较方便
    [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
        //添加多个高度为80,类型为RefreshFundViewCell,展示基金信息的Cell
        [sNode addCellNode:[CellNode initWithParams:80 cellClass:RefreshFundViewCell.class cellData:self.fundModels[0]]];
        [sNode addCellNode:[CellNode initWithParams:80 cellClass:RefreshFundViewCell.class cellData:self.fundModels[1]]];
        [sNode addCellNode:[CellNode initWithParams:80 cellClass:RefreshFundViewCell.class cellData:self.fundModels[2]]];
        //...
    }]];
    tableView.headerEndRefresh(true);//不要忘了结束刷新,否则刷新动画会停留原地
}
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相同类型的Cell添加可以修改成通过原数组批量添加

  • Objective-C
[tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
    //添加多个高度为80,类型为RefreshFundViewCell,展示基金信息的Cell
    [sNode addCellNodeByList:[CellNode dividingCellNodeBySourceArray:80 cellClass:RefreshFundViewCell.class sourceArray:Mock.fundModels]];
}]];
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  • Swift
tableView.add(SectionNode.initWithParams({ sNode in
    sNode?.addCellNode(byList: CellNode.dividingCellNode(bySourceArray: 80, cellClass: RefreshFundViewCell.self, sourceArray: Mock.fundNewModels))
}))
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添加Section

如果一节内容需要添加section页眉视图,只要在sectionNode实例设置sectionHeaderClass即可,同理section页脚设置sectionFooterClass

  • Objective-C
- (void)headerRefresh:(GYTableBaseView *)tableView {
    [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:36 sectionHeaderClass:RefreshFundViewSection.class sectionHeaderData:@"精品专区" nextBlock:^(SectionNode *sNode) {
        //添加section内的cell...
    }]];
    [tableView headerEndRefresh:YES];
}
复制代码
  • Swift
override func headerRefresh(_ tableView: GYTableBaseView!) {
    tableView.add(SectionNode.initWithParams(36, sectionHeaderClass: RefreshFundViewSection.self, sectionHeaderData: "精品专区", nextBlock: { sNode in
        //添加section内的cell...
    }))
}
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分类结构如下


isUnique唯一性

默认所有相同Class的Cell实例都是相互复用,每次下拉刷新或者table设置reloadData,被复用的Cell实例都会重新触发刷新调用showSubviews,从而根据传递的data展开;然而,一些特殊的Cell不需要复用或只实例化一次,比如标签按钮区域的Cell或者banner区域的Cell,每次下拉都是只用这个实例,可以设置为isUnique作为唯一Cell实例优化提高性能

  • Objective-C
- (void)headerRefresh:(GYTableBaseView *)tableView endRefreshHandler:(HeaderRefreshHandler)endRefreshHandler {
    [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
       //添加一个高度为230,类型为BannerViewCell,展示banner图片序列的Cell
        [sNode addCellNode:[CellNode initWithParams:230 cellClass:RefreshBannerViewCell.class cellData:self.bannerUrlGroup isUnique:YES]];
        //添加一个高度为90,类型为RefreshHotViewCell,展示banner图片序列的Cell
        [sNode addCellNode:[CellNode initWithParams:90 cellClass:RefreshHotViewCell.class cellData:self.hotModels isUnique:YES]];
    }]];
    [tableView headerEndRefresh:YES];
}
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  • Swift
override func headerRefresh(_ tableView: GYTableBaseView!) {
    tableView.add(SectionNode.initWithParams({ sNode in
        //添加一个高度为230,类型为BannerViewCell,展示banner图片序列的Cell
        sNode?.add(CellNode.initWithParams(230, cellClass: RefreshBannerViewCell.self, cellData: Mock.bannerUrlGroup, isUnique:true))
        //添加一个高度为90,类型为RefreshHotViewCell,展示标签按钮区域的Cell
        sNode?.add(CellNode.initWithParams(90, cellClass: RefreshHotViewCell.self, cellData:Mock.hotModels , isUnique:true))
    }))
    tableView.headerEndRefresh(true)
}
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上拉加载更多

Table控制器内部设置显示上拉加载控制器

  • Objective-C
- (BOOL)gy_useLoadMoreFooter {
    return YES;
}
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  • Swift
override func gy_useLoadMoreFooter() -> Bool {
    return true
}
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Table控制器内部重写footerLoadMore

  • Objective-C
//lastSectionNode:上一节sectionNode数据,即当前Table页最后一节
- (void)footerLoadMore:(GYTableBaseView *)tableView lastSectionNode:(Section *)lastSectionNode {
    [lastSectionNode addCellNodeByList:[CellNode dividingCellNodeBySourceArray:80 cellClass:RefreshFundViewCell.class sourceArray:self.fundNewModels]];//将新增的CellNode实例继续添加到上一节SectionNode实例中
    [tableView footerEndLoadMore:YES];//不要忘了结束上拉加载刷新
}
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  • Swift
override func footerLoadMore(_ tableView: GYTableBaseView!, last lastSectionNode: SectionNode!) {
    lastSectionNode.addCellNode(byList: CellNode.dividingCellNode(bySourceArray: 80, cellClass: RefreshFundViewCell.self, sourceArray: Mock.fundNewModels))//将新增的CellNode实例继续添加到上一节SectionNode实例中
    tableView.footerEndLoadMore(true)//不要忘了结束上拉加载刷新
}
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根据需求添加到Table页最后一节,或者添加到新的一节数据中,并设置添加上限,业务相关代码swift示例略...

if ([tableView getTotalCellNodeCount] > 30) {//总共超出30条数据不添加数据
    [tableView footerEndLoadMore:NO];//直接结束上拉加载刷新,并显示"已经全部加载完毕"
    return;
}
//根据业务需求的不同,可以继续添加到上一节sectionNode,也可以添加到新的一节sectionNode中
if ([lastSectionNode getCellNodeCount] < 15) {//上一节少于15条继续添加到上一节sectionNode
    [lastSectionNode addCellNodeByList:[CellNode dividingCellNodeBySourceArray:80 cellClass:RefreshFundViewCell.class sourceArray:self.fundNewModels]];
} else {//上一节超了 添加到新的一节sectionNode
    [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:36 sectionHeaderClass:RefreshFundViewSection.class sectionHeaderData:@"推荐专区" nextBlock:^(SectionNode *sNode) {
        [sNode addCellNodeByList:[CellNode dividingCellNodeBySourceArray:80 cellClass:RefreshFundViewCell.class sourceArray:self.fundNewModels]];
    }]];
}
[tableView footerEndLoadMore:YES];//不要忘了结束上拉加载刷新
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更改UITableView的frame

Table控制器内部重写getTableViewFrame

如存在和容器底部对齐的元素,请在此方法对齐底部位置(默认占满controller边界);autoLayerout无需重写此方法,自行设置tableView和其他元素布局关系

  • Objective-C
- (CGRect)gy_getTableViewFrame {
    self.noticeBack.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.width, 30);
    self.submitButton.maxY = self.view.height;//底部按钮对齐容器底部
    //返回设置好的tableView位置frame 高度=总高度-公告区高-底部按钮高
    return CGRectMake(0, self.noticeBack.height, self.view.width, self.view.height - self.noticeBack.height - self.submitButton.height);
}
复制代码
  • Swift
override func gy_getTableViewFrame() -> CGRect {
    //...业务代码同上
    //返回设置好的tableView位置frame 高度=总高度-公告区高-底部按钮高
    return CGRect.init(x: 0, y: self.noticeBack.height, width: self.view.width, height:  self.view.height - self.noticeBack.height - self.submitButton.height);
}
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自定义下拉刷新控件

Table控制器内部重写gy_getRefreshHeader

  • Objective-C
- (MJRefreshHeader *)gy_getRefreshHeader {
    return [[DiyRotateRefreshHeader alloc] init];
}
复制代码
  • Swift
override func gy_getRefreshHeader() -> MJRefreshHeader! {
    return DiyRotateRefreshHeader()
}
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侦听选中的Cell

Table控制器内部实现代理 (tableView:didSelectRowAtIndexPath:已废弃)

  • Objective-C
- (void)didSelectRow:(GYTableBaseView *)tableView indexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    CellNode* cNode = [tableView getCellNodeByIndexPath:indexPath];//获取到绑定的CellNode
    YourClass* yourData = cNode.cellData;//获得cell的原始数据
    //根据数据添加业务逻辑...
}
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  • Swift
override func didSelectRow(_ tableView: GYTableBaseView!, indexPath: IndexPath!) {
    let cNode:CellNode? = tableView.getCellNode(by: indexPath)
    let yourData:YourClass? = cNode?.cellData as? YourClass
    //根据数据添加业务逻辑...
}
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设置cell点击效果,cell实例内部重写showSelectionStyle

  • Objective-C
- (BOOL)showSelectionStyle {
    return YES;
}
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  • Swift
override func showSelectionStyle() -> Bool {
    return true
}
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设置Cell或Section元素间距

Table控制器内部设置tableView属性cellGap或sectionGap

  • Objective-C
- (void)viewDidLoad {
    self.tableView.sectionGap = 6;//设置每一节区域之间间距
    self.tableView.cellGap = 3;//设置每个Cell之间间距(包含每一节区域)
}
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  • Swift
override func viewDidLoad() {
    self.tableView.sectionGap = 6//设置每一节区域之间间距
    self.tableView.cellGap = 3//设置每个Cell之间间距(包含每一节区域)
}
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设置选中某个位置的Cell

当刷新完成后设置,Table控制器内部设置tableView属性selectedIndexPath

  • Objective-C
- (void)headerRefresh:(GYTableBaseView *)tableView {
     [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
        //..添加cell数据
     }]];
     tableView.selectedIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];//设置选中某个indexPath
     [tableView headerEndRefresh:YES];
}
复制代码
  • Swift
override func headerRefresh(_ tableView: GYTableBaseView!) {
    tableView.add(SectionNode.initWithParams({ sNode in
        //..添加cell数据
    }))
    tableView.selectedIndexPath = IndexPath.init(item: 0, section: 0)
    tableView.headerEndRefresh(true)
}
复制代码

Cell实例设置选中效果,重写setSelected方法,选中样式请根据需求自行添加

  • Objective-C
- (void)setSelected:(BOOL)selected {
    [super setSelected:selected];
    [self checkCellRelate];//自定义选中样式方法,非框架内部方法,实现如下
}
复制代码
  • Swift
override var isSelected:Bool {
    set {
        super.isSelected = newValue
        self.checkCellRelate()//自定义选中样式方法,非框架内部方法,业务实现略过...
    }
    get{
        return super.isSelected
    }
}
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Cell实例位置关系isFirst,isLast,位于第一个或最后一个和中间段的Cell样式不同

- (void)checkCellRelate {
    if (self.isFirst) {
        [self drawFirstStyle:nodeColor];
    }else if(self.isLast){
        [self drawLastStyle:nodeColor];
    }else{
        [self drawNormalStyle:nodeColor];
    }
}
复制代码

设置交互点击某个位置Cell并高亮

  • Objective-C
- (void)viewDidLoad {
    self.tableView.clickCellHighlight = YES;
}
复制代码
  • Swift
override func viewDidLoad() {
    self.tableView.clickCellHighlight = true
}
复制代码

设置点击Cell自动居中

  • Objective-C
- (void)viewDidLoad {
    self.tableView.clickCellMoveToCenter = YES;
}
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  • Swift
override func viewDidLoad() {
    self.tableView.clickCellMoveToCenter = true
}
复制代码

Cell自动调整高度

Table控制器内部设置CellNode传入高度CELL_AUTO_HEIGHT

  • Objective-C
- (void)headerRefresh:(GYTableBaseView *)tableView {
    [tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
        [sNode addCellNodeByList:[CellNode dividingCellNodeBySourceArray:CELL_AUTO_HEIGHT cellClass:AutoHeightWeiboCell.class sourceArray:Mock.weiboModels]];
    }]];
    [tableView headerEndRefresh:YES];
}
复制代码
  • Swift
override func headerRefresh(_ tableView: GYTableBaseView!) {
    tableView.add(SectionNode.initWithParams({ sNode in
        sNode?.addCellNode(byList: CellNode.dividingCellNode(bySourceArray: CELL_AUTO_HEIGHT, cellClass: AutoHeightWeiboCell.self, sourceArray: Mock.weiboModels))
    tableView.headerEndRefresh(true)
}
复制代码

Cell实例重写getCellHeight方法获取动态高度,获取高度内容会被缓存不会二次计算

  • Objective-C
- (CGFloat)getCellHeight:(CGFloat)cellWidth {
    WeiboModel *weiboModel = [self getCellData];//获取Model
    NSString *content = weiboModel.content;//获取动态内容字符串
    CGRect contentSize = [content boundingRectWithSize:CGSizeMake(cellWidth - LEFT_PADDING - RIGHT_PADDING, FLT_MAX)
    options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
    attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:TVStyle.sizeTextSecondary]}
    context:nil];//计算给定范围内最佳尺寸
    return TOPIC_AREA_HEIGHT + contentSize.size.height + IMAGE_AREA_HEIGHT + BOTTOM_PADDING * 2;//返回计算后的最终高度
}
复制代码
  • Swift
override func getHeight(_ cellWidth: CGFloat) -> CGFloat {
    let weiboModel:WeiboModel? = getData() as? WeiboModel//获取Model
    let content:String  = weiboModel!.content //获取动态内容字符串
    let contentSize:CGRect = content.boundingRect(with: CGSize.init(width: cellWidth - AutoHeightWeiboCell.LEFT_PADDING - AutoHeightWeiboCell.RIGHT_PADDING, height: CGFloat(Float.greatestFiniteMagnitude)), options: NSStringDrawingOptions.usesLineFragmentOrigin, attributes: [NSAttributedString.Key.font:UIFont.systemFont(ofSize: TVStyle.sizeTextSecondary)], context: nil)
    //计算给定范围内最佳尺寸
    return AutoHeightWeiboCell.TOPIC_AREA_HEIGHT + contentSize.size.height + AutoHeightWeiboCell.IMAGE_AREA_HEIGHT + AutoHeightWeiboCell.BOTTOM_PADDING * 2;//返回计算后的最终高度
}
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自定义创建TableView

无上拉加载和下拉刷新控件的干净TableView实例

  • Objective-C
self.tableView = [GYTableBaseView table:self];//创建并设置delegate
[self.tableView addSectionNode:[SectionNode initWithParams:^(SectionNode *sNode) {
    //添加元素...
}]];
[self.tableView gy_reloadData];//不要忘了刷新Table
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  • Swift
self.tableView = GYTableBaseView.table(self);//创建并设置delegate
self.tableView?.add(SectionNode.initWithParams({ sNode in
    //添加元素...
}))
self.tableView?.gy_reloadData();//不要忘了刷新Table
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ChangeLog

1.1.0 当前版本,框架结构整体修改,兼容swift混编,底层delegate优化为动态绑定
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历史版本

1.0.0 初版
1.0.1 iOS11.0 Table自动上移bug修复
1.0.2 自定义上拉加载控件支持
1.0.3 增加autolayout支持,修改TableBaseView参数传入方式
1.0.6 添加UIViewController+GYTableView分类
1.0.7 delegate添加prepareCell用来自定义对cell进行操作
1.0.8 部分bug修复
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转载于:https://juejin.im/post/5c447f6651882525dc62e80f

表格控件总览:   在VB开发环境中,表格控件在界面开发元素中占有重要的地位。它不仅有外观整洁、表达形式规范的优点,而且更重要的是它较高的信息表现率(就是相对于其他控件来说能够表达更多的信息),随着信息时代的到来,它的应用将更加的广泛。    那么在VB平台下,如何操作这一功能强大的控件元素呢?事实上我们知道,VB平台下面的表格控件是相当丰富的,总结下来提供了4种类型:Microsoft Data Bound grid Control、Microsoft Datagrid Control、Microsoft Flexgrid Control、Microsoft Hierarchial Flexgrid Control. 这四种表格各有其特点,下面我们一一讨论。   1. Microsoft Data Bound grid Control   此控件主要用于数据绑定(可以不绑定,但是因为不提供对单个cell的控制支持,所以实际上这样做是不经济的)。具体说来,就是数据源比较固定的情况下可以使用这种控件。   具体使用方法是设定此控件的datasource属性,就可以不用编写任何代码就可以显示该数据源所指向的记录数据。比如可以将datasource设置为一个data控件,而data控件又指向数据库"成绩"的 一个"语文"表,那么当程序运行时,它就自动显示此"语文"表的数据。 基本步骤如下: 1、向工程上添加Microsoft Data Bound Grid Control控件,即DBGrid控件。 2、在窗体上添加DBGrid控件DBGrid1和Data控件Data1。 3、设置Data1的DatabaseName属性为你要看的数据库的名字。 4、设置Data1的RecordSource属性为表的名字或合法的SQL Select语句。 5、设置DBGrid1的DataSource属性为Data1。   从上面的分析看得出来,这个控件虽然操作方便,但是它也有局限性,就是不能对显示的数据进行灵活的控制操作,比如有些数据允许用户修改,有些数据却不允许用户修改,而此控件却只能提供全部数据源的原子操作:即要么全部允许修改,要么就全部不允许。还有另外此控件也不提供对单个单元格(cell)进行操作,所以提供不了更为个性化的界面风格。   2. Microsoft Datagrid Control   此控件跟前面介绍的Data Bound grid Control控件很相似,也是主要进行绑定操作,而缺点和Data Bound grid Control完全一样。但是它跟Data Bound grid Control不一样的是其数据源的驱动引擎只能是OLEDB形式的,不能是DAO,比如就可以使用ADO数据控件,不能使用DATA控件。而Data Bound grid Control却刚好和它相反,这一点在开发中一定要注意。   3. Microsoft Flexgrid Control与Microsoft Hierarchial Flexgrid Control.   这里重点介绍这两种控件,因为在实际开发中,这两种控件应用的场合更多一些,它不仅能够反映数据,而且也能把数据的修改信息反映到数据库中去,所以弥补了上述两种控件的不足。   如果数据不需要修改,那么可以进行绑定操作,其方法跟前面介绍的完全一样,就是通过设置DataSource属性来完成数据的显示工作。但是实际开发中,需要对整个表格控件更为灵活的显示控制。   在给出例程之前,有必要对这一控件进行比较详尽的认识:这种控件允许将文本或者图象放置于每个单元格之中,控件的Row与Col属性允许用户在代码中指定当前行和列,当然也可通过操作鼠标和键盘来改变这两个属性,而text属性指明当前单元格的文本。如果单元格的文本太长而不能完全显示出来的话,可以通过将WordWrap属性设置为true来达到显示的目的。下面将比较重要的属性小结如下:   DataSource---------用来指定需要绑定的数据源,比如data控件。   Cellpicture----------用来设定当前单元格的图象,便于显示该图象。此属性不能在设计时使用。   Col,Row---------------设定当前列和当前行,注意它们均是从0开始的,如果同时设定它们,可以指定当前的单元格。设计时也不能使用。   Cols,Rows---------------设置表格控件总的列数和行数。   Hwnd---------------表格句柄,可以结合Windows API对表格控件进行更高级的控制。   Text---------------指定当前的单元格的文本内容。   TextMatrix(i,j)-------此属性比较重要,它用来指定第I行和第j列所确定的单元格的文本内容。它等价于下面的代码: MSHFlexGrid1.Rows =i MSHFlexGrid1.Cols =j MSHFlexGrid1.Text =指定的字符串   WordWrap-------为ture时可以在当前单元格换行显示,否则如果要显示的字符的长度超过列宽,那么就不能显示完全。
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