Perl 学习手札之十四: Module

本文介绍了Perl编程中模块的使用,包括模块的创建、初始化、调用及安装方法。通过两个具体的例子展示了如何将代码封装为模块,以及如何在不同脚本中复用这些模块。此外,还介绍了模块的注释编写方法和依赖关系处理。

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Modules are collections of Perl code for use with different scripts

Modules can be object-oriented or procedural

Modules can contain code and/or data

 

Object-oriented vs procedural modules

 Most modules are object-oriented.

 object-oriented code has these properties.

 -Dynamic: the object determines what code to invoke

 -Encapsulated: the object contains all the code and data it needs

 -Abstraction: the details may be hidden from the user

 -Inheritance: One object may inherit properties from another

 

Procedural code has these properties:

 -simplicity: small subroutines may be coded quickly and easily

 -Modularity: Functionalities may be used and resused

 -Linearity: code is clear and readable

 

建立一个module:Example.pm

# Example.pm
#  Example perl module
#


package Example;
use strict;
use warnings;
use IO::File;

our  $VERSION =  " 0.1 ";

sub new{
     my  $class =  shift;
     my  $self = {};
     bless( $self, $class);
     return  $self;
}

sub copyfile

     my (  $self$origfile$newfile ) =  @_;
     my  $bufsize =  1024 *  1024;

     my  $origfh = IO::File->new( $origfile' r ') or  die( " cannot open $origfile ($!) ");
     my  $newfh = IO::File->new( $newfile' w ') or  die( " cannot open $newfile ($!) ");

     $origfh-> binmode( " :raw ");
     $newfh-> binmode( " :raw ");

     my  $buf =  '';
     while$origfh-> read$buf$bufsize ) ) {
         $newfh-> print$buf ); 
    }
     return  1;
}

1;

 这个就是前面的复制文件的代码,现在写到模块里面,注意package关键字。

下面就是调用模块的代码:

creating.pl

# !/usr/bin/perl
#

use strict;
use warnings;
use Example;

main( @ARGV);

sub main
{
     my  $o = Example->new();
     $o->copyfile( " olives.jpg ", " newfile.jpg ");
    message( " Done. ");
}

sub message
{
     my  $m =  shift or  return;
     print( " $m\n ");
}

sub error
{
     my  $e =  shift ||  ' unkown error ';
     print( " $0: $e\n ");
     exit  0;
}

 如前面所示:用了module,代码变得非常简洁,并且可以复用。

 

下面写一个模块:

Artist.pm

#  Artist.pm

# Description goes here
# by Your Name
#


package Artist;
use strict;
use warnings;

our  $VERSION =  " 0.1 ";

sub new
{
     my  $class =  shift;
     my  $self  = {};

     bless$self$class );
     return  $self;
}

sub name 
{
     my ( $self, $name) =  @_;
     $self->{name}= $name  if  defined  $name;
     return  $self->{name};
}

1;

__END__

=head1 NAME

Template - Description goes here

=head1 SYNOPSIS

     use Template
     my  $o = Template->new;

=head1 METHODS

=over  4

=item B<new>

Constructs a new Template object. 

Returns a blessed Template object reference.

=item B<method>

Describe the method here 

=back

=head1 AUTHOR

Written by Your Name

=head1 HISTORY

    Version history here. 

=cut

 在__END__后面的部分是模块的注释。可以根据这个例子学习模块的编写

 然后调用模块:

oodata.pl

# !/usr/bin/perl
#

use strict;
use warnings;
use Artist;

main( @ARGV);

sub main
{
     my  $o = Artist->new;
     my  $o2=Artist->new;
     $o->name( " Jimi Hendrix ");
     $o2->name( " Miles Davis ");
    message( $o->name);
    message( $o2->name);
    message( $Artist::VERSION);
    message( $o->VERSION);
}

sub message
{
     my  $m =  shift or  return;
     print( " $m\n ");
}

sub error
{
     my  $e =  shift ||  ' unkown error ';
     print( " $0: $e\n ");
     exit  0;
}

 可以有几种方式初始化模块,然后调用模块。

 

 安装模块

1. 可以在unix-like系统里面采用下面的方式:

  1):在命令行里面输入:sudo cpan 模块名

  2):在命令行里面输入perl -MCPAN -e shell, 然后进入CPAN>模式,输入install 模块名,完成安装。

  3) :在search.cpan.org里面查找模块,下载相应的tar.gz安装包,然后依次输入:

       perl MAKEFILE.pl 

       make

       make test

       make install

       然后完成安装。

2. 可以在windows系统下面采用下面的方式:

选择active perl->perl package manager来在图形界面下选择相应的安装包安装升级

 注意dependance

posted on 2012-03-17 16:28 韩英武 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/hanleilei/archive/2012/03/17/2403329.html

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