OO原则 - 面向对象的设计原则

本文探讨了软件设计中的核心原则,强调了通过组合而非继承来实现变化的重要性,提倡针对接口编程,减少对实现的依赖,以促进系统的灵活性和可维护性。文章深入解析了类的设计原则,如开放封闭原则、依赖倒置原则等,并提供了实际应用的指导。

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程

为交互对象之间的松耦合设计而努力

类应该对扩展开放,对修改关闭

依耐抽象,不要依耐具体类

只和朋友交谈

别找我,我会找你

类应该只有一个改变的理由

 

 

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