第八十三节,CSS3动画效果

本文深入介绍了CSS3动画的实现原理及使用方法,包括关键帧声明、动画属性详解及简写形式,并提供了兼容不同浏览器版本的前缀配置。

CSS3动画效果

 


学习要点:
1.动画简介
2.属性详解
3.简写和版本

本章主要探讨HTML5中CSS3的动画效果,可以通过类 Flash那样的关键帧模式控制运行。

 

一.动画简介

    CSS3提供了类 Flash关键帧控制的动画效果,通过animation属性实现。

    animation实现动画效果主要由两个部分组成:

    1.通过类 Flash动画中的关键帧声明一个动画;

    2.在animation属性中调用关键帧声明的动画。

    CSS3提供的animation是一个复合属性,它包含了很多子属性。如下表所示:

                 属性                                        说明

      animation-name           用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画

                        名必须对应一个@keyframes规则。CSS加

                        载时会应用animation-name指定的动画,

                        从而执行动画。

 

       animation-duration               用来设置动画播放所需的时间

      animation-timing-function         用来设置动画的播放方式

           animation-delay                   用来指定动画的延迟时间

      animation-iteration-count             用来指定动画播放的循环次数

         animation-direction               用来指定动画的播放方向

        animation-play-state              用来控制动画的播放状态

         animation-fill-mode               用来设置动画的时间外属性

              animation                     以上的简写形式

除了这9个属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的作用是声明一个动画,然后在animation调用关键帧声明的动画。

       //基本格式,“name”可自定义

       @keyframes name {

              /*...*/

       }

 

二.属性详解
在讲解动画属性之前,先创建一个基本的样式。

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
}

<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

1.@keyframes先声明一个动画关键帧。

//基本格式,“name”可自定义

       @keyframes name {

              /*...*/

       }

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
    }
}

<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

2.animation-name 调用@keyframes关键帧动画

           属性值                                  说明

            none                 默认值,没有指定任何动画

            关键帧动画名称             是由@keyframes指定创建的动画名称

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}

<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%表示动画开始的地方,50%表示动画进行一半时,100%表示动画结束时


3.animation-duration设置动画播放的时间

就是动画用多长时间执行完成

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
    /*设置动画播放的时间*/
    animation-duration: 2s;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}

<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

4.animation-timing-function设置缓动 

           属性值                                 说明

            ease                     默认值,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由

                               快到慢,逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,

                                   0.25, 1.0)

 

           linear                       元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同

                                  于贝塞尔曲线(0.0,0.0, 1.0, 1.0)

 

         ease-in                      元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越

                                  快,呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,

                                      1.0, 1.0)

 

        ease-out                    元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越

                              慢,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,

                                 1.0)

 

      ease-in-out                     元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,再减

                                 速。等同于贝塞尔曲线(0.42,0, 0.58, 1.0)

 

     cubic-bezier                     自定义三次贝塞尔曲线

 

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
    /*设置动画播放的时间*/
    animation-duration: 2s;
    /*设置缓动*/
    animation-timing-function: linear;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}


<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

 

5.animation-delay 设置延迟时间

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
    /*设置动画播放的时间*/
    animation-duration: 2s;
    /*设置缓动*/
    animation-timing-function: linear;
    /*设置延迟时间*/
    animation-delay: 1s;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}


<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

6.animation-iteration-count设置循环次数 

        属性值                                      说明

 

          次数                      默认值为1

 

        infinite                   表示无限次循环

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
    /*设置动画播放的时间*/
    animation-duration: 2s;
    /*设置缓动*/
    animation-timing-function: linear;
    /*设置延迟时间*/
    animation-delay: 1s;
    /*设置循环次数*/
    animation-iteration-count: infinite;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}


<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

7.animation-direction 设置缓动方向交替

          属性值                                      说明

         normal                   默认值,每次播放向前

       alternate                     一次向前,一次向后,一次向前,一次向后这样交替

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
    /*设置动画播放的时间*/
    animation-duration: 2s;
    /*设置缓动*/
    animation-timing-function: linear;
    /*设置延迟时间*/
    animation-delay: 1s;
    /*设置循环次数*/
    animation-iteration-count: infinite;
    /*设置缓动方向交替*/
    animation-direction: alternate;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}



<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

8.animation-play-state设置停止播放动画 

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
    /*设置动画播放的时间*/
    animation-duration: 2s;
    /*设置缓动*/
    animation-timing-function: linear;
    /*设置延迟时间*/
    animation-delay: 1s;
    /*设置循环次数*/
    animation-iteration-count: infinite;
    /*设置缓动方向交替*/
    animation-direction: alternate;
    /*设置停止播放动画*/
    animation-play-state: paused;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}



<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

9.animation-fill-mode设置结束后不在返回 

         属性值                                      说明

          none                    默认值,表示按预期进行和结束

       forwards                    动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回

     backforwards               动画结束后迅速应用起始关键帧位置,即返回

         both                         根据情况产生forwards或backforwards的效果

 

//both需要结合,次数和播放方向

animation-iteration-count: 4;

animation-direction: alternate;

/*设置元素样式*/
div{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #ff563a;
    border: 5px solid #1313ff;
    /*调用@keyframes关键帧动画*/
    animation-name: myani;
    /*设置动画播放的时间*/
    animation-duration: 2s;
    /*设置缓动*/
    animation-timing-function: linear;
    /*设置延迟时间*/
    animation-delay: 1s;
    /*设置循环次数*/
    /*animation-iteration-count: infinite;*/
    /*设置缓动方向交替*/
    animation-direction: alternate;
    /*设置停止播放动画*/
    /*animation-play-state: paused;*/
    animation-fill-mode:forwards;
}
/*@keyframes先声明一个动画关键帧。*/
@keyframes myani {
    0% {
        background-color: #ff3728;
        border: 2px solid #fffa35;
        margin-left:0;
    }
    50% {
        background-color: #fffa35;
        border: 2px solid #1f38ff;
        margin-left:50px;
    }
    100% {
        background-color: #1522ff;
        border: 2px solid #30ff3c;
        margin-left:100px;

    }
}



<div>
    <p>是一部由北青传媒股份</p>
</div>

 

六.简写和版本
简写形式完整版
animation: myani(调用关键帧名称) 1s(设置动画播放的时间) ease(设置缓动) 2(设置延迟时间) alternate(设置循环次数) 0s(设置缓动方向交替) both(设置结束后不在返回);
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

 

为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:

                               Opera       Firefox     Chrome          Safari          IE

        支持需带前缀            15 ~ 29    5~ 15         4 ~ 42              4 ~ 8           无

        支持不带前缀             无            16+            43+                    无            10.0+

 

兼容完整版,Opera在这个属性上加入webkit,所以没有-o-

-webkit-animation:myani 1s ease 2 alternate 0s both; 
-moz-animation:myani 1s ease 2 alternate 0s both; 
-ms-animation:myani 1s ease 2 alternate 0s both; 
transition: all 1s ease 0s;

 

 

@keyframes也需要加上前缀

@-webkit-keyframes myani {...} 
@-moz-keyframes myani {...} 
@-o-keyframes myani {...} 
@-ms-keyframes myani {...} 
keyframes myani {...}

 



 

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值