序言 容器

本文详尽介绍了C++ STL容器的使用方法,涵盖了选择合适容器、容器对象拷贝操作、多线程环境下的使用注意事项等关键内容。通过本章的学习,读者将能自信地将这些知识应用于实际代码中。

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容器

当然,stl,有迭代器,算法,和函数对象,但是对于大多数c++程序员来说,最著名的还是容器。比起数组来说,容器更功能更强大和更灵活,他们的内存空间动态的增加和减少,他们管理着他们自己的内存,跟踪他们占用了多少对象,绑定了他们支持的操作的算法复杂性。并且还有很多很多。他们之所以流行是因为他们非常容易去理解。不管是来自于其他库的容器的比较,还是你自己写的容器类型,相比于其他的标准库,stl更简单。stl容器不仅仅是好,他们是确实好。

这一章节将会全力介绍所有stl容器的使用方法。后面的章节将专注于特定的容器类型。这一章节的主题包括面对限制条件,选择合适的容器,为一种容器类型所写的代码可能和其他类型的容器一起使用,避免这样的幻想。容器中象的拷贝操作的意义在于:当容器中存放的是智能指针的时候就会出现困难,频繁的删除:使用这些自定义的分配器你能不能完成任务;如何最大化效率的建议;在多线程环境中使用容器的注意事项。

需要很多的篇幅来说明这个问题,但是不必担心。后面将这些划分为一个个的条目来解释,看完所有这些条目,现在你将会非常自信的将这些应用到你的代码中。

转载于:https://my.oschina.net/gschen/blog/63392

### C++ 标准模板库 STL 容器数据结构详解 #### 序言 C++ 的标准模板库 (Standard Template Library, STL) 提供了一系列通用算法和容器类,极大地简化了编程工作。这些容器被设计成高效且易于使用的组件。 #### list 容器的数据结构 `list<T>` 是双向链表实现的一种序列式容器[^1]。这意味着 `list` 中的元素不是连续存储在内存中的;相反,每个节点都包含了前驱指针和后继指针以及所保存的实际数据项。这种特性使得插入操作可以在常量时间内完成而不需要移动其他元素的位置,但是随机访问性能较差因为每次都要遍历到目标位置。 对于查找特定范围内某个值的数量可以使用如下方法: ```cpp template<typename T> int count(std::list<T>::iterator first, std::list<T>::iterator last, const T& value); ``` 此函数会返回给定迭代器范围 `[first,last)` 内等于参数 `value` 的元素数目。 #### deque 容器的数据结构 双端队列 (`deque<T>`) 实现了一个动态数组形式的支持快速两端插入删除操作的线性列表[^2]。它内部由多个固定大小的小块组成,每一块都是一个小的连续空间区域。当向任一端添加新元素时,如果当前所在区块已满,则分配新的区块并链接起来形成更大的逻辑上连续的空间视图。因此,在大多数情况下,两端的操作效率接近 O(1),而且支持高效的随机存取。 关于构造方面,自 C++11 起引入了右值引用机制来优化资源管理,所以有了像下面这样的移动构造函数定义方式: ```cpp deque<T>(deque<T>&& d1); ``` 这允许通过转移所有权而不是复制整个对象的内容来进行初始化,从而提高了程序执行速度并减少了不必要的开销。
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