语音识别(SR)的秘密

本文探讨了国产操作系统在语音识别技术方面的不足,并分析了语音识别系统的基本原理和技术挑战。指出建立高质量的语料库对于提升识别准确率的重要性。

        语音识别(SR)功能是当今国外操作系统的标准特征,而国产操作系统根本不具备这样的特质,并且国家队没有相关的主观动力。去开发实际可用的语音识别系统。与国外相比,国产操作系统落后了一大节子,怪谁?



如何让机器识别人的语音?事实上大道理并不复杂。首先,让机器设备听懂元音,然后听懂辅音。将两者合成起来成为单词,再做进一步的处理。可是。实际做起来就复杂了。

怎么做?



建立“语料库”(Corpus),就是建立语音的声学模型库。比方。”猫“这个单词的发音,必须让机器记住“猫”的发音,设法让机器听到“猫”所相应的“声音”(所谓”生物信号“)就知道主人对它说的是“猫”。语料库就是建立单词与语音的相应关系。这是基本建设,须要投入大量的人力、物力。别无他法。



不论什么语音都有个人特征,尽管100个人的发音基本同样,可是,存在一定的差异。

所以机器的听觉总是存在“错误率”,这是必定的。减少机器识别错误率是必要的。这是一个基本认识,对机器不能要求过高。机器耳朵永远比只是人耳。



微软、谷歌、百度语音识别巨头都拥有各自的数万小时的语料库,可是,我们却没有,Linux社区也没有GPL可用的语料库(VoxForge不带我们玩)。

怎么办?天上不会自己主动掉馅饼。

要知道。私有公司建立自己的版权大型语料库总是要付出巨大的投入成本。而我们有人喜欢天上掉馅饼。整天坐在院子里面张着大嘴巴对着蓝天等着天上掉下馅饼来。



袁萌 714



### ESP32平台上语音识别SR)实现方法 #### 使用ESP-SR库实现语音识别 ESP-SR 是 Espressif 提供的一个开源语音识别框架,专为嵌入式设备设计,特别适合像 ESP32 这样的资源受限硬件。该框架提供了从音频采集到语音命令识别的一整套解决方案[^1]。 以下是通过 ESP-SR 实现语音识别的主要流程: 1. **初始化模块** 在应用启动时,需调用 `esp_sr_init()` 函数完成必要的初始化操作。这一步会加载所需的模型并配置音频前端参数。 2. **启动语音识别** 调用函数 `esp_sr_start_recognition()` 可以开启语音识别服务。此过程通常是非阻塞的,允许程序继续执行其他任务。 3. **处理识别结果** 当有新的识别结果可用时,`esp_sr_process_result()` 将被用来解析这些数据,并根据业务逻辑做出相应反应。 下面是一段完整的示例代码展示如何集成上述三个部分: ```c #include "esp_sr.h" void app_main(void) { // 初始化 ESP-SR 模块 esp_sr_init(); // 启动语音识别引擎 esp_sr_start_recognition(); while (true) { vTaskDelay(100 / portTICK_PERIOD_MS); // 延迟一段时间 // 处理最新的语音识别结果 esp_sr_process_result(); } } ``` #### 文件结构与核心组件说明 为了更好地理解 ESP-SR 的工作机制及其灵活性,可以参考其内部文件夹布局以及各组成部分的功能描述[^5]: - **afe**: 包含了针对不同场景优化过的音频信号预处理算法,比如降噪、回声消除等。 - **model**: 存储着经过训练得到的各种神经网络模型实例,例如唤醒词检测器(Wake Word Engine),特定指令集分类器(Speech Command Recognizer)等等。 - **test_apps**: 提供了一些预先编写好的测试样例工程,方便开发者快速上手体验整个系统的运作方式。 #### 环境搭建指引 对于初次接触 ESP32 和 ESP-SR 的用户来说,建立正确的开发环境至关重要。推荐按照官方文档指示逐步完成以下步骤[^4]: 1. 安装最新版本的 ESP-IDF SDK ,这是构建所有基于 ESP32 应用的基础工具链。 2. 克隆 ESP-Skainet GitLab仓库至本地机器,它包含了更高层次封装后的API接口和服务端点定义。 3. 根据个人需求选取合适的目标板卡型号(如 ESP32-Korvo),查阅对应的设计参考资料以便于物理连接调试阶段顺利推进[^3]. ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值