js面向对象练习(一):拖曳效果

本文介绍了一个简单的可拖动元素的实现方案,使用HTML和JavaScript创建了一个红色方块,并允许用户在浏览器窗口内对其进行拖动。通过监听鼠标事件并计算位置变化来更新元素的位置。

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset= "utf-8">
<title></title>
<!--<script src="jquery-1.9.1.min.js"></script>-->
 
 
<style>
 
#drag{
    background: red;
    width: 200px;
    height: 200px;
    cursor: move;
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
    <div id="drag"></div>
<script src="scripts/test.js"></script>
</body>
</html>

js:

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window.onload = function(){
    var drag = new Drag("drag");
    drag.init();
}
//获取浏览器窗口宽度
function getInner(){
    var pageWidth = window.innerWidth;
    var pageHeight = window.innerHeight;
    if(typeof pageWidth != "number"){
        if(document.compatMode == "CSS1Compat"){
            pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
            pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
        }else {
            pageWidth = document.body.clientWidth;
            pageHeight = document.body.clientHeight;
        }
    }
    return {width:pageWidth,height:pageHeight};
}
//构造函数
function Drag(id){
    this.obj = document.getElementById("drag");
    this.disx = 0;
    this.disy = 0;
}
 
Drag.prototype.init = function(){
    //this 指针
    var me = this;
    this.obj.||event;
        me.onmouseDown(e);
        //阻止默认事件
        return false;
    }
}
 
Drag.prototype.onmouseDown = function(e){
    //this指针
    var me = this;
    this.disx = e.clientX - this.obj.offsetLeft;
    this.disy = e.clientY - this.obj.offsetTop;
    document.||event;
        me.onmouseMove(e);
    }
    document.onmouseup = function(){
        me.mouseUp();
    }
}
 
 
Drag.prototype.onmouseMove = function (e){
    //this指针
    var lf = e.clientX - this.disx;
    var tp = e.clientY - this.disy;
     
    if(lf < 0){ //防止拖曳层超出左边界
        lf = 0;
    }else if(lf > getInner().width - this.obj.offsetWidth){
        lf = getInner().width - this.obj.offsetWidth;//防止拖曳层超出右边界
    }
    if(tp < 0){
        tp = 0;//防止拖曳层超出上边界
    }else if(tp > getInner().height - this.obj.offsetHeight){
        tp = getInner().height - this.obj.offsetHeight;//防止拖曳层超出下边界
    }
    this.obj.style.left = lf + 'px';
    this.obj.style.top = tp + 'px';
};
 
Drag.prototype.mouseUp = function (){
 document.onmousemove = null;
 document.onmouseup = null;
};

本文转自  小旭依然  51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xuyran/1886642
多角色体系 支持管理员、商家、消费者三种角色,权限分级管控: 管理员:负责平台整体配置、用户审核、数据监控等全局操作。 商家:管理店铺信息、发布商品、处理订单、回复评价等。 消费者:浏览商品、加入购物车、下单支付、评价商品等。 实现用户注册(手机号 / 邮箱验证)、登录(支持密码 / 验证码 / 第三方登录)、个人信息管理(头像、收货地址、密码修改)。 权限精细化控制 商家仅能管理自家店铺及商品,消费者仅能查看和购买商品,管理员拥有全平台数据访问权限。 二、商品管理功能 商品信息维护 商家可发布商品:填写名称、分类(如服饰、电子产品)、子类别(如手机、笔记本)、规格(尺寸、颜色、型号)、价格、库存、详情描述(图文)、物流信息(运费、发货地)等。 支持商品上下架、库存调整、信息编辑,系统自动记录商品状态变更日志。 商品分类与搜索 按多级分类展示商品(如 “数码产品→手机→智能手机”),支持自定义分类体系。 提供智能搜索功能:按关键词(名称、品牌)搜索,支持模糊匹配和搜索联想;结合用户浏览历史对搜索结果排序(优先展示高相关度商品)。 商品推荐 基于用户浏览、收藏、购买记录,推荐相似商品(如 “浏览过该商品的用户还买了…”)。 首页展示热门商品(销量 TOP10)、新品上架、限时折扣等推荐列表。 三、订单与交易管理 购物车与下单 消费者可将商品加入购物车,支持修改数量、选择规格、移除商品,系统自动计算总价(含运费、折扣)。 下单流程:确认收货地址→选择支付方式(在线支付、货到付款)→提交订单→系统生成唯订单号。 订单处理流程 订单状态跟踪:待支付→已支付→商家发货→物流运输→消费者收货→订单完成,各状态变更实时通知用户。 商家端功能:查看新订单提醒、确认发货(填写物流单号)、处理退款申请(需审核理由)。 消费者端功能:查看订单详情、追踪物流、申请退款 / 退货、确认收货。
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