2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 利用 OpenGL ES 2.0 实现点击屏幕出现水纹(涟漪)效果。允许点击多处屏幕出现多个涟漪。Demo由于用到照相机,所以只能在真机中测试。仅支持iOS 5.0以上。 Code4App编译测试,测试环境:Xcode 4.3, iOS 5.0 以上。 转载:http://www.adobex.com/ios/source/details/00000116.htm 转载于:https://my.oschina.net/u/868244/blog/104786