函数名&函数名取地址

C/C++中函数地址与数组取址解析
本文解析了C/C++中函数地址的表示方法及其类型区别,并探讨了数组名作为地址与取首元素地址的不同之处,强调了两者虽然值相同但类型有别。
有时看到如下的代码:
/*****************************/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

void test()
{
    printf("123456\n");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("0x%x\n",test);
    printf("0x%x\n",&test);
}

[root@localhost pht]# ./a.out 
0x8048328
0x8048328
按照&运算符本来的意义,它要求其操作数是一个对象,但函数名不是对象(函数是一个对象),本来&test是非法的,但很久以前有些编译器已经允许这样做,
c/c++标准的制定者出于对象的概念已经有所发展的缘故,也承认了&test的合法性。

因此,对于test和&test你应该这样理解,test是函数的首地址,它的类型是void (),&test表示一个指向函数test这个对象的地址,
它的类型是void (*)(),因此test和&test所代表的地址值是一样的,但类型不一样。test是一个函数,&test表达式的值是一个指针!


跟此问题类似的还有对一个数组名取地址。
int a[100];
printf("%p\n", a);
printf("%p\n", &a[0]);

打印值一样。
但是数组名a,指向的是具有100个int类型的组数;
&a[0]指向的是元素a[0]。
即他们的值相同,但指向的类型不同。

标准在其rationale中解释了这个问题,摘录如下:
6.5.3.2 Address and indirection operators
Some implementations have not allowed the & operator to be applied to an array or a function.
(The construct was permitted in early versions of C, then later made optional.) The C89 Language
Committee endorsed the construct since it is unambiguous, and since data abstraction is
enhanced by allowing the important & operator to apply uniformly to any addressable entity.



转载于:https://my.oschina.net/mavericsoung/blog/174110

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