1.tickTime:CS通信心跳数
Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。
tickTime以毫秒为单位。
tickTime:该参数用来定义心跳的间隔时间,zookeeper的客户端和服务端之间也有和web开发里类似的session的概念,而zookeeper里最小的session过期时间就是tickTime的两倍。
2.initLimit:LF初始通信时限
集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 初始连接 时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)。
此配置表示,允许 follower (相对于 leader 而言的“客户端”)连接 并同步到 leader 的初始化连接时间,它以 tickTime 的倍数来表示。当超过设置倍数的 tickTime 时间,则连接失败。
3.syncLimit:LF同步通信时限
集群中的follower服务器(F)与leader服务器(L)之间 请求和应答 之间能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)。
此配置表示, leader 与 follower 之间发送消息,请求 和 应答 时间长度。如果 follower 在设置的时间内不能与leader 进行通信,那么此 follower 将被丢弃。