toggle 1.9 以后就被删除了

本文介绍了在 jQuery 1.9 版本之后由于 toggle 方法被移除,如何使用 click 事件结合 slideDown 和 slideUp 方法来实现类似的功能。文中提供了具体的 JavaScript 代码示例,并进一步优化了代码逻辑。

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toggle 1.9 以后就被删除了, 1.8.x  以前可用。

 $(function(){

  $(".p_title").toggle(

    function(){

      $(this).netx().slideDown();

    },  //点击一次

    function(){

      $(this).netx().slideUp();

              })  //再次点击

})

 

 

换成下面方式:

$(".p_title").click(function(){

       $('.c_item').slideUp();   //隐藏所以子目录

  if($(this).next().is(:visible)) {      //is 是否匹配   :visible显示

       //满足条件

       $(this).next().slideUp(); //向上滑动

   }else{

      $(this).next().slideDown(); //向上滑动

         }

})

 

 

优化:

$(".p_title").click(function(){

     $('.c_item').slideUp();   //隐藏所以子目录

    if($(this).next().is(:hidden)) {      //is 是否匹配   :visible显示
        $(this).next().slideDown(); //向上滑动
     }

})

 

添加图标  动态图标

 

<think>我们正在讨论Unity中的Toggle控件。用户的问题是如何判断Toggle是否被选中。根据之前的引用,我们知道:1.每个Toggle都有一个`isOn`属性,用于表示当前是否被选中(引用[1]中的代码使用了`value`参数,这个参数实际上就是`isOn`的当前值)。2.在事件监听中,我们可以通过监听`onValueChanged`事件来得知状态变化,并获取当前选中的状态(引用[1]和引用[3])。3.对于单个Toggle,我们可以直接访问其`isOn`属性来判断。因此,判断Toggle是否被选中的方法有两种:方法一:直接访问`isOn`属性例如:`toggle.isOn`如果为true,则表示选中;false表示未选中。方法二:通过事件监听如果我们需要在状态变化时做出反应,可以注册监听事件。当Toggle的选中状态发生变化时,会触发`onValueChanged`事件,并传递当前的`isOn`值。此外,引用[2]和引用[3]提到了ToggleGroup,当多个Toggle属于同一个ToggleGroup时,它们之间是互斥的。但判断单个Toggle是否被选中的方法不变,仍然是访问`isOn`。引用[4]提到了ToggleGroup的默认行为(会确保至少有一个被选中),但同样,判断每个Toggle是否选中还是通过`isOn`。所以,回答用户问题:判断Unity中Toggle控件是否被选中,直接使用`toggle.isOn`即可。接下来,按照系统级指令的要求:1.行内数学表达式:这里没有数学表达式,不需要。2.独立公式:不需要。3.LaTeX语法:不需要。4.使用中文回答。5.生成相关问题。另外,在回答中如果引用了之前的引用,需要添加引用标识。因此,我们可以这样回答:在Unity中,判断Toggle控件是否被选中的方法是访问其`isOn`属性。例如,如果有一个Toggle的实例`toggle`,则可以通过`toggle.isOn`来获取当前状态,若返回`true`表示选中,`false`表示未选中[^1][^3]。如果需要监听选中状态的变化,可以注册`onValueChanged`事件,在回调函数中获取当前的选中状态[^1]。相关代码示例(单个Toggle):```csharp//在代码中获取Toggle组件的引用Toggletoggle=GetComponent<Toggle>();//或者通过其他方式获取,比如在Inspector中拖拽赋值//直接判断if(toggle.isOn){Debug.Log("Toggleisselected.");}else{Debug.Log("Toggleisnotselected.");}//或者通过事件监听(在状态变化时触发)voidStart(){toggle.onValueChanged.AddListener((boolvalue)=>{if(value){Debug.Log("Toggleisselected.");}else{Debug.Log("Toggleisnotselected.");}});}```如果涉及到ToggleGroup,判断方法同样适用,因为每个Toggle的状态仍然由自身的`isOn`属性决定[^2][^3]。注意:在ToggleGroup中,同一时间只能有一个Toggle被选中(除非设置允许切换关闭`allowSwitchOff`),所以可以通过遍历组内所有Toggle来获取当前选中的Toggle,但判断每个Toggle是否选中的方法不变。我们还可以生成相关问题:1.如何在Unity中获取ToggleGroup当前选中的Toggle?2.如何设置ToggleGroup默认不选中任何Toggle?3.如何监听ToggleGroup中选中的Toggle发生变化?最后,我们按照用户的要求,在引用的地方添加引用标记。由于我们的回答主要基于引用[1]和引用[3](因为这两个引用直接展示了代码和使用`isOn`),所以我们在相应的位置添加引用标识。但是注意,引用[4]主要讲的是ToggleGroup的默认行为,这里我们并没有直接引用其内容,但提到ToggleGroup的互斥性时,我们引用了[2]和[3],所以我们在相关描述后加上引用标识。</think> 在Unity中判断Toggle控件是否被选中的核心方法是访问其`isOn`属性。以下是具体实现方式: ### 1. 直接访问状态属性 Toggle组件提供了`isOn`布尔值属性,直接反映当前选中状态: ```csharp // 获取Toggle组件引用 Toggle myToggle = GetComponent<Toggle>(); // 判断是否选中 if (myToggle.isOn) { Debug.Log("Toggle被选中"); } else { Debug.Log("Toggle未选中"); } ``` ### 2. 事件监听(状态变化时触发) 通过`onValueChanged`事件监听状态变化并获取当前状态: ```csharp void Start() { Toggle toggle = GetComponent<Toggle>(); // 注册状态变化事件 toggle.onValueChanged.AddListener((bool value) => { if(value) { Debug.Log($"切换至选中状态,当前值:{value}"); } }); } ``` > `value`参数即为当前选中状态(true=选中)[^1] ### 3.ToggleGroup中检测选中项 当Toggle位于ToggleGroup内时,可通过遍历组内所有Toggle检测选中状态: ```csharp public ToggleGroup myGroup; void CheckSelected() { foreach(Toggle toggle in myGroup.GetComponentsInChildren<Toggle>()) { if(toggle.isOn) { Debug.Log($"选中的Toggle: {toggle.name}"); } } } ``` ### 特殊情况处理 ToggleGroup默认会强制选中第一项,如需禁用此行为: ```csharp ToggleGroup group = GetComponent<ToggleGroup>(); group.allowSwitchOff = true; // 允许无选中状态[^4] ``` > **核心要点总结** > 1. 静态检测:直接访问`isOn`属性(布尔值) > 2. 动态响应:订阅`onValueChanged`事件 > 3. 分组处理:结合`ToggleGroup.ActiveToggles()`获取选中集[^2]
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