关于User Defined Runtime Attributes的小技巧

在用XIB里自定制view,button,label...的一些属性时,例如边框宽度,边框颜色等,如下图:

在User Defined Runtime Attributes里添加你需要改变的属性名,属性类型即可。

在设置颜色时要注意,因为bordercolor是CGColorRef类型的,所以你要拓展CALayer的方法,来兼容CALayer的KVC

转载于:https://www.cnblogs.com/vfeng/p/5088283.html

<think>好的,我需要解释一下用户提供的预处理器指令`#if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE)`的作用和用途。首先,用户可能是在阅读某个C++项目的源代码时遇到了这个条件编译指令,想要了解它的意义和应用场景。 首先,我应该分解这个指令的两个部分:`defined(__cplusplus)`和`!defined(CINTERFACE)`。`__cplusplus`是一个预定义的宏,当编译器编译C++代码时会被定义,所以这个条件检查当前是否在C++环境下。而`CINTERFACE`可能是一个用户定义的宏,用来指示是否使用C接口。因此,整个条件的意思是:如果当前是C++编译环境,并且没有定义`CINTERFACE`,则执行后续的代码。 接下来,我需要考虑用户可能的疑问:为什么需要这样的条件判断?常见的应用场景是什么?例如,在跨语言编程中,C++代码可能需要与C语言接口兼容,这时候使用`extern "C"`来避免名称修饰(name mangling)。但有时候可能需要根据是否定义了`CINTERFACE`来决定是否使用`extern "C"`。 用户可能还想知道,`CINTERFACE`的具体作用是什么,以及在实际项目中如何定义和使用它。此外,用户可能对条件编译的使用场景和最佳实践感兴趣,例如在头文件中防止多次包含,或者根据不同编译器进行适配。 需要确保解释清晰,结构合理,分点说明每个部分的作用,并举例说明实际应用。同时,要注意使用中文,符合用户的要求,避免使用复杂的术语,保持简洁易懂。 可能还需要提到,当使用C++编译器且未定义`CINTERFACE`时,通常会包含一些C++特定的代码或链接方式,而如果定义了`CINTERFACE`,则可能切换到C兼容模式。这种机制在编写跨C/C++的库时非常有用,确保接口的正确链接和兼容性。 最后,总结这个条件编译指令的主要目的,帮助用户理解其在项目中的实际应用和重要性。</think>### **`#if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE)` 详解** #### **1. 代码段解析** 这段预处理器指令用于条件编译,核心逻辑如下: ```cpp #if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE) // 仅在以下条件满足时编译此部分代码: // 1. 当前使用 C++ 编译器(__cplusplus 已定义) // 2. 未定义宏 CINTERFACE #endif ``` --- #### **2. 关键宏的作用** - **`__cplusplus`** - **定义者**:C++ 编译器(如 GCC、Clang、MSVC)。 - **用途**:标识当前代码正在以 C++ 模式编译。例如: - C++11 及以上:`__cplusplus >= 201103L` - C++17:`__cplusplus >= 201703L` - **`CINTERFACE`** - **定义者**:开发者手动定义(通常通过编译选项 `-D CINTERFACE` 或代码中 `#define CINTERFACE`)。 - **用途**:显式声明使用 **C 语言兼容接口**,强制关闭 C++ 特性(如名称修饰、类封装等)。 --- #### **3. 典型应用场景** 此条件编译常见于 **跨 C/C++ 的头文件设计**,尤其是需要兼容 C 语言调用 C++ 库的场景。 ##### **示例:接口的 C/C++ 兼容封装** ```cpp // mylib.h #pragma once #ifdef __cplusplus extern "C" { // 告诉 C++ 编译器:以下函数按 C 的规则编译(无名称修饰) #endif // 声明一个 C 兼容接口函数 void my_function(int param); #ifdef __cplusplus } // extern "C" 结束 #endif ``` - **问题**:若某些情况下需要 **禁用 C++ 封装**(例如强制使用 C 接口),可通过定义 `CINTERFACE` 跳过 `extern "C"`: ```cpp #if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE) extern "C" { #endif void my_function(int param); #if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE) } #endif ``` --- #### **4. 实际项目中的用途** - **Windows COM 编程** - 在 Windows API 中,`CINTERFACE` 常用于 **组件对象模型(COM)** 接口定义,确保接口方法直接通过指针调用(而非 C++ 虚函数表机制),提高跨语言兼容性。 - 示例代码片段(简化): ```cpp #if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE) #define STDMETHOD(method) virtual HRESULT method #else #define STDMETHOD(method) HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *method) #endif // 接口定义 struct IMyInterface { #if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE) STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid, void** ppv) = 0; STDMETHOD(AddRef)() = 0; STDMETHOD(Release)() = 0; #else STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID riid, void** ppv); STDMETHOD(AddRef)(THIS); STDMETHOD(Release)(THIS); #endif }; ``` --- #### **5. 编译选项与行为控制** - **启用 C 接口模式** 在编译命令中定义 `CINTERFACE`: ```bash g++ -D CINTERFACE mycode.cpp -o myapp ``` - 效果:跳过 `extern "C"` 封装,直接生成 C 风格的接口符号。 - **默认行为(C++ 模式)** 不定义 `CINTERFACE` 时,保留 C++ 特性(如名称修饰、类继承)。 --- #### **6. 总结** - **核心目的**:在 C++ 代码中灵活控制接口的 C 兼容性。 - **适用场景**: - 跨语言库开发(如 C 调用 C++ 库)。 - 系统级编程(如操作系统 API、COM 组件)。 - 需要直接操作二进制接口(ABI)的场合。 - **替代方案**:现代 C++ 中可使用 `extern "C"` 结合命名空间隔离,但传统项目仍依赖此类条件编译保持兼容性。 通过合理使用 `CINTERFACE`,开发者可以精确控制代码的编译行为,平衡灵活性与兼容性。
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