Android.mk(4) 依赖:目标编程的模式

本文深入探讨Makefile的两种核心范式:目标链与函数式编程,并通过具体案例讲解如何组织与优化Makefile,实现高效的工程构建。

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https://www.jianshu.com/p/3777a585a8d0

 

另一种范式

我一直觉得,Makefile确实是C/C++程序员的良配,因为Makefile所使用的两种范式都是C/C++程序员不熟悉的,一种是函数式的思想,一种是依赖构成的目标链的模式。

Makefile从最基本上来说,可以抽象成下面这样的:

    target ... : prerequisites ...
            command
            ...
            ...

如大家所熟悉的,这段的意义是:当prerequisites有更新的时候,执行command命令。如果target是一个真实的目标,也就是对应一个真实的文件,那么就生成这个文件。如果是伪目标,可以被用来做为一个入口,比如clean,也可以成为一个真实目标的依赖。
可以明显地分为两个部分:一个是target依赖链的范式,这与过程式语言的C语言非常不同。用蒋军的话讲,跟Prolog有点像。有着它自己的一套逻辑系统。
后面的command,我们前面讲了不少了,我个人是希望大家以函数式的思想来写。

我们落地到一个实际的例子中:

$(BUILT_SYSTEMIMAGE): $(FULL_SYSTEMIMAGE_DEPS) $(INSTALLED_FILES_FILE)
    $(call build-systemimage-target,$@) 

这个$(BUILT_SYSTEMIMAGE),是个真实的目标,对应了要生成的文件system.img,如下:

BUILT_SYSTEMIMAGE := $(systemimage_intermediates)/system.img

下面来看看,system.img所依赖目标,先看第一个,结果这一个实际上又是两个:

FULL_SYSTEMIMAGE_DEPS := $(INTERNAL_SYSTEMIMAGE_FILES) $(INTERNAL_USERIMAGES_DEPS)

然后,我们发现这个依赖在一层层地扩张:

INTERNAL_SYSTEMIMAGE_FILES := $(filter $(TARGET_OUT)/%, \
    $(ALL_PREBUILT) \
    $(ALL_COPIED_HEADERS) \ $(ALL_GENERATED_SOURCES) \ $(ALL_DEFAULT_INSTALLED_MODULES) \ $(PDK_FUSION_SYSIMG_FILES) \ $(RECOVERY_RESOURCE_ZIP)) 

扩张还在继续,比如,对于ALL_PREBUILT,各个模块不断地把自己的东西增加进去:

ALL_PREBUILT += $(TARGET_OUT)/bin/monkey

其他的目标原理相通,这里就不多浪费篇幅了。
总而言之,这一大套目标中,只要有任何一个有变化,system.img就要重新生成了。如何生成?在下一行中写着呢:调用build-systemimage-target啊。

Makefile写作指南

目标式和函数式两种范式都学好了,下面是我们如何组织材料来完成我们的工程的时候了。

  1. 先定义总目标
    Makefile的总的目的是输出一个或多个结果文件,先把总的目标定义好。
    然后假设子目标都已经构建好了,下面写一个将这些中间产品变成最终目标的脚本。
    比如编译一个简单的C程序,总的目标是一个可执行文件,最终加工时的材料是已经编译好的.o文件和输入的第三方的库文件等,我们先不管它们是如何编译的,假设它们已经做好了,我们只要写一个链接的脚本就好了。
    像我们上面的system.img的例子,反正依赖多,就分门别类的列吧,最终我们只需要把它们打个包就好了。
  2. 层层分解,逐步完成
    然后去寻找,构成这个大目标的第一层的构件是什么,像上面我们所看过的一样,逐层扩张。
    对于C文件,这时候才考虑每一个.o是如何从源文件编译的。
  3. 模块化、函数化
    上面两步都是目标模式的,这一步开始搞函数模式了。将各目标中可重用的函数抽象出来,该分文件就分文件,该整理代码就整理代码等
  4. 测试调优
    当一个工程大到一定程度的时候,Makefile的可读性会严重下降。
    这时候我们还是按目标式和函数式两条主线来降低复杂度。目标是层次式的,我们可以一层一层地调试,比如先调从.c到.o的编译过程,再调将.o链接起来的总装部分.
    哪一个子模块出问题,就专门调那一部分的。
    对于功能部分,我们一直强调函数式思想就是希望,对于某一个确实性的输入,能有一个确定性的输出,没有副作用,这样能够将调试的难度降低,我们可以一个函数一个函数地调试。
    Makefile的调试以打日志为主,还可以通过make -p来输出完整的变量和目标列表。

make -p,看看make都做了些什么

下面是我在cygwin下的make -p的输出结果的节选

Make工具的信息

首先是Make工具汇报下自己的基础情况:

The files is:main.cpp
# GNU Make 4.1
# Built for x86_64-unknown-cygwin
# Copyright (C) 1988-2014 Free Software Foundation, Inc.
# License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
# This is free software: you are free to change and redistribute it. # There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. # make 数据基础,打印在 Tue May 3 17:54:36 2016 

变量

下面是变量的列表,包含我们自己定义的,也包含make自动为我们生成的。

# 变量

# 'override' directive
GNUMAKEFLAGS := 
# 自动
<D = $(patsubst %/,%,$(dir $<)) # 自动 ?F = $(notdir $?) # 默认 .SHELLFLAGS := -c # makefile (from 'Makefile', line 30) result_findString2 := # makefile MAKEFLAGS = p # 默认 CWEAVE = cweave # 自动 ?D = $(patsubst %/,%,$(dir $?)) # 环境 !:: = ::\ # 自动 @D = $(patsubst %/,%,$(dir $@)) # 环境 HOMEDRIVE = C: # 自动 @F = $(notdir $@) # 自动 ^D = $(patsubst %/,%,$(dir $^)) # makefile CURDIR := /cygdrive/d/working/codeBlocks/Hello # makefile SHELL = /bin/sh # 默认 RM = rm -f # 默认 CO = co ... 

目录信息

# 目录

# SCCS:无法对其进行 stat 操作。
# . (设备 114478965,i-节点 1688849860268365):10 文件, 19 不可能.
# RCS:无法对其进行 stat 操作。

# 10 文件, 19 不可能在 3 目录中。 

隐含规则信息

# 隐含规则。

%.out:

%.a:

%.ln:

%.o: %: %.o # recipe to execute (内置): $(LINK.o) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@ %.c: %: %.c # recipe to execute (内置): $(LINK.c) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@ %.ln: %.c # recipe to execute (内置): $(LINT.c) -C$* $< %.o: %.c # recipe to execute (内置): $(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $< %.cc: %: %.cc # recipe to execute (内置): $(LINK.cc) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@ %.o: %.cc # recipe to execute (内置): $(COMPILE.cc) $(OUTPUT_OPTION) $< %.C: %: %.C # recipe to execute (内置): $(LINK.C) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@ %.o: %.C # recipe to execute (内置): $(COMPILE.C) $(OUTPUT_OPTION) $< %.cpp: %: %.cpp # recipe to execute (内置): $(LINK.cpp) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@ %.o: %.cpp # recipe to execute (内置): $(COMPILE.cpp) $(OUTPUT_OPTION) $< %.p: %: %.p # recipe to execute (内置): $(LINK.p) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@ %.o: %.p # recipe to execute (内置): $(COMPILE.p) $(OUTPUT_OPTION) $< ... 

文件目标和假目标

# 文件

# 不是一个目标:
.web.p:
#  Builtin rule
# 对隐含规则的搜索尚未完成。 # 从不检查修改时间。 # 文件尚未被更新。 # recipe to execute (内置): $(TANGLE) $< # 不是一个目标: .l.r: # Builtin rule # 对隐含规则的搜索尚未完成。 # 从不检查修改时间。 # 文件尚未被更新。 # recipe to execute (内置): $(LEX.l) $< > $@ mv -f lex.yy.r $@ all8: # 假目标 (.PHONY的前提)。 # 对隐含规则的搜索尚未完成。 # 文件不存在。 # 文件尚未被更新。 # recipe to execute (from 'Makefile', line 66): @echo $(filter-out default interpreter jit optimizing,xoc) @echo $(filter-out default interpreter jit optimizing,default) all9: # 假目标 (.PHONY的前提)。 # 对隐含规则的搜索尚未完成。 # 文件不存在。 # 文件尚未被更新。 # recipe to execute (from 'Makefile', line 75): $(eval ARCH_OF_BOOT_OAT := $(lastword $(subst /, ,$(dir $(BOOT_ART_SRC))))) $(eval OAT_TEMP := $(PRODUCT_OUT)/data/dalvik-cache/temp-oat/system/framework/$(ARCH_OF_BOOT_OAT)) $(eval OAT_SRC := $(patsubst %.art,%.oat,$(BOOT_ART_SRC))) $(eval OAT_DIST := $(patsubst %.art,%.oat,$(BOOT_ART_DST))) @echo $(ARCH_OF_BOOT_OAT) @echo $(OAT_TEMP) @echo $(OAT_SRC) @echo $(OAT_DIST) ... 


作者:Jtag特工
链接:https://www.jianshu.com/p/3777a585a8d0
來源:简书
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