HashMap Hasptable的区别

本文详细对比了HashMap与HashTable之间的主要区别,包括线程安全性、null值处理、内部实现等方面,并介绍了遍历及排序等基本操作。

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HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?

 

    这里简单分析他们的区别。

 

  1.HashTable的方法是同步的(线程安全的),HashMap未经同步(线程不安全的),所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。

 

  2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。

 

  3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。

 

  4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。 以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。

 

  5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

 

  6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:

 

  int hash = key.hashCode();

 

  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

 

 

  而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:

 

  

int hash = hash(k);

 

  int i = indexFor(hash, table.length);

 

  static int hash(Object x) {

 

  int h = x.hashCode();

 

  h += ~(h << 9);

 

  h ^= (h >>> 14);

 

  h += (h << 4);

 

  h ^= (h >>> 10);

 

  return h;

 

  }

 

  static int indexFor(int h, int length) {

 

  return h & (length-1);

 

  }

 

 

  以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如HashMap对null的操作。

 

  Hashtable和HashMap的区别:

 

  1.Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类;

 

  2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决:

 

  Map Collections.synchronizedMap(Map m)

 

  这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。

 

  3.在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。

 

  Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java的

 

   哈希表的简单操作

   在哈希表中添加一个keyvalue键值对:HashtableObject.Add(key,value);

   在哈希表中去除某个keyvalue键值对:HashtableObject.Remove(key);

   从哈希表中移除所有元素:           HashtableObject.Clear();

判断哈希表是否包含特定键key:      HashtableObject.Contains(key);

下面控制台程序将包含以上所有操作:

 

using System;using System.Collections;

file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间

class hashtable{

public static void Main()

{

Hashtable ht=new Hashtable();

file创建一个Hashtable实例

ht.Add(E,e);

添加keyvalue键值对

ht.Add(A,a);

ht.Add(C,c);

ht.Add(B,b); 

string s=(string)ht[A];

if(ht.Contains(E)) file判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false  

Console.WriteLine(the E keyexist);

ht.Remove(C);

移除一个keyvalue键值对  Console.WriteLine(ht[A]);

此处输出a  ht.Clear();

移除所有元素  Console.WriteLine(ht[A]);

file此处将不会有任何输出

}

}

 

 

三,遍历哈希表

//遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,

代码如下:for(DictionaryEntry de in ht)

fileht为一个Hashtable实例

Console.WriteLine(de.Key);

de.Key对应于keyvalue键值对key   Console.WriteLine(de.Value);de.Key对应于keyvalue键值对value }

 

 

四,对哈希表进行排序 

/*对哈希表进行排序在这里的定义是对keyvalue键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:*/

ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys);

file别忘了导入System.Collections akeys.Sort();

file按字母顺序进行排序

for(string skey in akeys){

   Console.Write(skey + );  

  Console.WriteLine(ht[skey]);排序后输出}

### HashMap Hashtable 之间的区别Java 编程语言中,`HashMap` `Hashtable` 都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间存在许多重要的差异。以下是基于引用内容其他专业知识总结的关键点: #### 1. **线程安全性** - `Hashtable` 是同步的(synchronized),这意味着它是线程安全的,可以在多线程环境中直接使用而不需额外的同步措施[^2]。 - `HashMap` 不是同步的,因此它不适合在未采取适当同步机制的情况下应用于多线程环境。然而,这种非同步设计使 `HashMap` 在单线程应用中具有更高的性能表现[^4]。 #### 2. **空键空值的支持** - `Hashtable` 不允许任何键或值为 `null`。这是因为 `Hashtable` 的内部实现依赖于 `hashCode()` 方法,而 `null` 并不是一个有效的对象,无法调用该方法[^3]。 - `HashMap` 允许最多一个键为 `null`,并且允许多个值为 `null`。这一特性提供了更大的灵活性,适用于更多场景下的数据建模需求。 #### 3. **迭代顺序** - `Hashtable` 没有任何预定义的迭代顺序,每次遍历时返回的元素次序可能不同。 - 虽然普通的 `HashMap` 同样不具备固定的迭代顺序,但它有一个子叫做 `LinkedHashMap`,后者可以按照插入顺序或者最近访问顺序维护条目排列[^4]。如果需要保持一定的顺序关系,`LinkedHashMap` 提供了一个简单易行的选择方案。 #### 4. **历史背景与发展状况** - `Hashtable` 较早被引入到 Java API 中,属于遗留组件之一。随着后续版本的发展演进,很多地方已经被更新替代掉。 - 相较之下,`HashMap` 设计更为现代化,被认为是 `Hashtable` 的改进版,在大多数情况下推荐优先选用[^3]。 #### 性能考量 由于 `Hashtable` 内部采用了全面锁定的方式保护整个表结构免受并发修改影响,所以在高竞争环境下可能会成为瓶颈所在;相反地,`HashMap` 减少了不必要的开销从而提升了运行效率[^4]。 ```java // 示例代码展示 HashMap Hashtable 的基本用法对比 import java.util.*; public class Example { public static void main(String[] args){ // 使用 HashMap Map<String,Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put(null, 1); // 支持 null 键 hashMap.put("One", null); // 支持 null 值 // 使用 Hashtable Map<String,Integer> hashTable = new Hashtable<>(); try{ hashTable.put(null, 1); // 抛出 NullPointerException } catch(NullPointerException e){ System.out.println(e.getMessage()); } Iterator<Map.Entry<String,Integer>> it = hashMap.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()){ Map.Entry<String,Integer> entry=it.next(); System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue()); } } } ```
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