C++隐式转换

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
	int a;
public:
	A(int n):a(n)
	{
		cout << "Constructor!" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "Destructor!" << endl;
	}

};


int main()
{
	A a = 10;

	return 0;
}


程序输出:

Constructor!

Destructor!


A a = 10;这样的语法是通过的,为什么?由于发生了构造函数的隐式转换,隐式转换这样的规则同意用一个參数来初始化对象,这会调用类中带有一个參数的构造函数,这个參数也能够有默认值  仅仅要有一个參数即可。


另外,加上explicitkeyword。能够消除这种隐式转换在上面的构造函数前面加上explicitkeyword,你会发现编译失败。


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### C++类型转换的工作原理及用法 #### 工作原理 C++ 支持多种类型的转换,这些转换可以在编译期由编译器自动完成。类型转换主要分为两类:内置类型的转换和用户自定义类型的转换。 对于 **内置类型** 的转换,当不同数据类型之间存在兼容关系时,编译器会尝试将一种类型的数据转换为另一种类型[^2]。例如,在赋值语句 `int i = 'A';` 中,字符 `'A'` 被转换为整数值 65(ASCII 编码对应的值)。这种转换属于标准转换的一部分,称为 **标准转换 (Standard Conversion)**[^4]。 对于 **用户自定义类型** 的转换,则通过构造函数或类型转换运算符实现。如果某个类提供了一个接受单一参数的构造函数,并且未声明为 `explicit`,那么这个构造函数就可以被用来执行类型转换。例如: ```cpp class C { public: C(int x) : _x(x) {} // 单参构造函数 private: int _x; }; void func(C c) {} int main() { func(10); // 调用了 C 的单参构造函数 } ``` 上述代码展示了如何利用单参构造函数进行类型转换。这里,整数 `10` 被转换为类 `C` 的实例并传递给函数 `func`[^3]。 此外,还可以通过定义类型转换运算符来支持从类到其他类型的转换。然而,默认情况下,这种方可能会引发意外的行为,因此建议使用关键字 `explicit` 来禁用不必要的转换。例如: ```cpp class MyClass { public: explicit operator int() const { return 42; } }; MyClass obj; // 错误:无法转换为 int int i = obj; // 正确:需要显转换 i = static_cast<int>(obj); ``` 在此例子中,由于 `operator int()` 前加了 `explicit` 关键字,所以不再允许从 `MyClass` 到 `int` 的转换。 #### 示例代码 下面是一个完整的示例程序,演示了不同类型之间的转换及其控制方法: ```cpp #include <iostream> class A { public: A(int val) : value(val) {} void display() const { std::cout << "Value: " << value << '\n'; } private: int value; }; class B { public: explicit operator double() const { return 3.14; } private: int data; }; int main() { // 内置类型间的转换 char ch = 'a'; int num = ch; // 字符转整型 std::cout << "Char to Int: " << num << '\n'; // 用户定义类型的转换 A a_obj = 10; // 使用单参构造函数创建对象 a_obj.display(); // 显转换防止潜在错误 B b_obj; double d_val = static_cast<double>(b_obj); // 必须显转换 std::cout << "B to Double: " << d_val << '\n'; return 0; } ``` 此代码片段涵盖了多个方面的内容,包括但不限于: - 内置类型的转换; - 用户定义类型的转换; - 使用 `explicit` 控制转换行为。 --- ###
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