Android Display buffer_handle_t的定义

本文介绍了Android系统中buffer_handle_t与native_handle_t的数据结构定义及其作用。buffer_handle_t作为图形缓冲区的句柄类型,而native_handle_t则是用于传递文件描述符和整数数据的通用容器。

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1. buffer_handle_t

文件位置:system\core\include\system\window.h

typedef const native_handle_t* buffer_handle_t;

2. native_handle_t

文件位置:system\core\include\cutils\native_handle.h

typedef struct native_handle
{
    int version;        /* sizeof(native_handle_t) */
    int numFds;       /* number of file-descriptors at &data[0] */
    int numInts;      /* number of ints at &data[numFds] */
    int data[0];        /* numFds + numInts ints */
} native_handle_t;

 

<think>我们正在分析HWCDisplayBuiltIn构造函数的实现,特别是成员初始化列表。根据用户提供的代码片段: ```cpp HWCDisplayBuiltIn::HWCDisplayBuiltIn(CoreInterface *core_intf, BufferAllocator *buffer_allocator, HWCCallbacks *callbacks, HWCDisplayEventHandler *event_handler, qService::QService *qservice, hwc2_display_t id, int32_t sdm_id) : HWCDisplay(core_intf, buffer_allocator, callbacks, event_handler, qservice, kBuiltIn, id, sdm_id, DISPLAY_CLASS_BUILTIN), buffer_allocator_(buffer_allocator), cpu_hint_(NULL), layer_stitch_task_(*this) { } ``` ### 1. 构造函数初始化列表详解 #### 1.1 基类初始化 首先,构造函数通过初始化列表调用基类`HWCDisplay`的构造函数: ```cpp HWCDisplay(core_intf, buffer_allocator, callbacks, event_handler, qservice, kBuiltIn, id, sdm_id, DISPLAY_CLASS_BUILTIN) ``` - **参数传递**:将传入的`core_intf`(核心接口指针)、`buffer_allocator`(缓冲区分配器)、`callbacks`(回调函数)、`event_handler`(事件处理器)、`qservice`(QService服务)以及显示器标识`id`和`sdm_id`(SDM层显示ID)传递给基类。 - **固定参数**: - `kBuiltIn`:表示显示器类型为内置(如手机屏幕)。 - `DISPLAY_CLASS_BUILTIN`:指定显示类别为内置。 #### 1.2 成员变量初始化 在基类初始化后,依次初始化派生类的成员变量: ```cpp buffer_allocator_(buffer_allocator), cpu_hint_(NULL), layer_stitch_task_(*this) ``` - **`buffer_allocator_(buffer_allocator)`**: - 将传入的`buffer_allocator`参数赋值给成员变量`buffer_allocator_`。 - 用途:管理图形缓冲区的分配与释放。 - **`cpu_hint_(NULL)`**: - 初始化`cpu_hint_`为`NULL`,表示初始状态下无CPU性能提示。 - 用途:后续可能用于设置CPU调度策略(如大核优先)。 - **`layer_stitch_task_(*this)`**: - 初始化`layer_stitch_task_`(图层拼接任务),并传入当前对象的引用(`*this`)。 - 用途:处理跨图层的拼接操作(如分屏显示)。 ### 2. 成员变量初始化规则 根据C++标准,成员变量的初始化顺序**严格遵循类定义中的声明顺序**,与初始化列表中的顺序无关[^3]。假设`HWCDisplayBuiltIn`类定义如下: ```cpp class HWCDisplayBuiltIn : public HWCDisplay { // 成员变量声明顺序 BufferAllocator *buffer_allocator_; CPUBoost *cpu_hint_; LayerStitchTask layer_stitch_task_; }; ``` 则初始化顺序为: 1. `buffer_allocator_` 2. `cpu_hint_` 3. `layer_stitch_task_` ### 3. 特殊成员初始化要求 #### 3.1 常量成员(`const`)与引用成员 - **常量成员**:必须在初始化列表中初始化(如`const int kMaxLayers = 16;`)[^4]。 - **引用成员**:同样必须在初始化列表中初始化(如`BufferQueue& mBufferQueue;`)[^4]。 #### 3.2 无默认构造函数的类成员 若类成员(如`LayerStitchTask`)没有默认构造函数,则必须在初始化列表中显式初始化[^4]。例如: ```cpp layer_stitch_task_(*this) // 调用LayerStitchTask的带参构造函数 ``` ### 4. 初始化列表 vs 构造函数体内赋值 | 特性 | 初始化列表 | 构造函数体内赋值 | |--------------------|-------------------------------|--------------------------| | **执行时机** | 进入构造函数体前 | 构造函数体内 | | **效率** | 直接构造(高效) | 先默认构造再赋值(低效) | | **适用成员** | 所有类型 | 非`const`/非引用类型 | | **强制要求成员** | `const`成员、引用成员、无默认构造的类成员 | 不可用 | > **示例对比**: > 若`layer_stitch_task_`在构造函数体内初始化: > ```cpp > HWCDisplayBuiltIn(...) : ... { > layer_stitch_task_ = LayerStitchTask(*this); // 错误!无默认构造函数 > } > ``` > 将导致编译失败,因为`LayerStitchTask`可能没有默认构造函数。 ### 5. 成员变量初始化过程总结 1. **基类构造**:调用`HWCDisplay`构造函数,建立显示基础能力。 2. **成员构造**: - `buffer_allocator_`:指向外部传入的缓冲区分配器。 - `cpu_hint_`:初始化为`NULL`(后续可能动态创建)。 - `layer_stitch_task_`:通过传入`*this`构造,绑定当前显示对象。 3. **构造函数体**:示例中为空,但可添加额外逻辑(如日志打印)。 ### 6. 关键设计意图 - **资源依赖传递**:通过初始化列表确保`buffer_allocator_`等关键资源在对象创建后立即可用。 - **任务绑定**:`layer_stitch_task_(*this)`实现显示对象与拼接任务的强关联。 - **安全初始化**:避免未初始化指针(如`cpu_hint_`设为`NULL`)导致的未定义行为。 --- ### 附录:完整初始化流程图示 ```mermaid sequenceDiagram participant Derived as HWCDisplayBuiltIn participant Base as HWCDisplay participant Member1 as buffer_allocator_ participant Member2 as cpu_hint_ participant Member3 as layer_stitch_task_ Note over Derived: 开始构造 Base->>Derived: 初始化基类(传递核心参数) Derived->>Member1: 初始化buffer_allocator_(指针赋值) Derived->>Member2: 初始化cpu_hint_(设为NULL) Derived->>Member3: 构造layer_stitch_task_(传入*this) Note over Derived: 进入构造函数体(示例中为空) ``` §§相关问题§§ 1. 为什么`layer_stitch_task_`需要在初始化列表中初始化? 2. 如果`buffer_allocator_`是`const`成员,构造函数应如何修改? 3. 基类`HWCDisplay`的构造函数可能执行哪些关键操作? 4. `LayerStitchTask`对象为什么需要持有`HWCDisplayBuiltIn`的引用?</think>### HWCDisplay构造函数实现详解及成员变量初始化过程 #### 一、构造函数初始化流程 ```cpp HWCDisplayBuiltIn::HWCDisplayBuiltIn( CoreInterface *core_intf, BufferAllocator *buffer_allocator, HWCCallbacks *callbacks, HWCDisplayEventHandler *event_handler, qService::QService *qservice, hwc2_display_t id, int32_t sdm_id) : HWCDisplay( // 基类初始化 core_intf, buffer_allocator, callbacks, event_handler, qservice, kBuiltIn, id, sdm_id, DISPLAY_CLASS_BUILTIN), buffer_allocator_(buffer_allocator), // 成员初始化 cpu_hint_(NULL), layer_stitch_task_(*this) // 成员对象构造 { // 构造函数体(此处为空) } ``` #### 二、成员初始化关键步骤 1. **基类初始化(最先执行)** ```cpp : HWCDisplay(core_intf, buffer_allocator, ..., DISPLAY_CLASS_BUILTIN) ``` - 调用基类`HWCDisplay`的构造函数 - 传递显示器类型`kBuiltIn`(内置显示器) - 设置显示类别`DISPLAY_CLASS_BUILTIN` - **执行顺序**:基类初始化优先于派生类成员[^3] 2. **指针成员初始化** ```cpp buffer_allocator_(buffer_allocator), // 显式初始化 cpu_hint_(NULL) // 显式初始化为NULL ``` - `buffer_allocator_`:直接使用传入参数初始化 - `cpu_hint_`:安全初始化为空指针,避免野指针风险 - **必要性**:指针成员不自动初始化,必须显式设置[^4] 3. **对象成员构造** ```cpp layer_stitch_task_(*this) // 调用带参构造函数 ``` - 调用`LayerStitchTask`的构造函数并传入`*this`(当前对象) - **特殊要求**:若类无默认构造函数,必须在此初始化[^4] #### 三、初始化顺序规则 1. **严格顺序**(与声明顺序一致): ```mermaid graph LR A[基类HWCDisplay] --> B[buffer_allocator_] B --> C[cpu_hint_] C --> D[layer_stitch_task_] ``` 2. **与初始化列表顺序无关**:即使写成`cpu_hint_(NULL), buffer_allocator_(...)`,实际仍按声明顺序执行[^3] #### 四、特殊成员处理 1. **`const`成员**:必须在初始化列表设置(如`const int mMaxLayers`) 2. **引用成员**:必须在初始化列表绑定(如`DisplayConfig& mConfig`) 3. **无默认构造的成员**:必须显式调用构造函数(如`layer_stitch_task_`)[^4] #### 五、与构造函数体赋值的区别 | 特性 | 初始化列表 | 构造函数体内赋值 | |--------------------|-------------------------------|--------------------------| | **执行时机** | 对象构造前 | 对象构造后 | | **效率** | 直接构造(高效) | 构造+赋值(额外开销) | | **`const`成员** | 支持初始化 | 不可赋值 | | **引用成员** | 支持绑定 | 不可重新绑定 | | **无默认构造成员** | 必须在此初始化 | 无法初始化 | > **示例**:若`layer_stitch_task_`在构造函数体内"初始化": > ```cpp > // 错误示例! > HWCDisplayBuiltIn(...) { > layer_stitch_task_ = LayerStitchTask(*this); // 需要先调用默认构造 > } > ``` > 将导致编译错误,因为`LayerStitchTask`可能没有默认构造函数[^4]。 #### 六、设计意图分析 1. **资源安全**: - `buffer_allocator_`直接传递,避免拷贝开销 - `cpu_hint_`显式置空,消除未初始化风险 2. **对象依赖**: - `layer_stitch_task_`持有`*this`,建立双向关联 3. **类型标识**: - 通过`kBuiltIn`和`DISPLAY_CLASS_BUILTIN`明确显示器类型 4. **扩展性**: - 空构造函数体为后续逻辑预留位置 ### 总结 HWCDisplayBuiltIn构造函数通过**初始化列表**: 1. 优先完成基类构造 2. 严格按声明顺序初始化成员 3. 安全处理特殊成员(指针/对象/常量) 4. 建立关键对象间依赖关系 5. 为内置显示器提供类型标识 这种模式确保了显示系统核心组件的可靠初始化,为后续的图层合成和显示控制奠定安全基础[^1][^4]。
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