Uva 11400,照明系统设计

本文介绍了解决UVA 11400照明系统问题的一种算法实现。通过动态规划的方法,针对不同电压的灯泡进行优化选择,以达到最低的成本。文章提供了完整的代码示例及解析。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目链接:https://uva.onlinejudge.org/external/114/11400.pdf

 

题意:有一个照明系统需要用到n种灯,每种灯的电压为V,电源费用K,每个灯泡费用为C,需要该灯的数量为L。注意到,电压相同的灯泡只需要共享一个对应的电源即可,还有电压低的灯泡可以被电压高的灯泡替代。为了节约成本,你将设计一种系统,使之最便宜。

 

分析:每种电压的灯泡要么全换,要么都不换,不然两种电源都不要。因为低电压灯泡可以用较高的电源。按电压从低到高排一遍。

设s[i] 前 i 种灯泡的总数量, d[i] 为灯泡1~i的最小开销,d[i] = min(d[j]+(s[i]-s[j])*c[i]+k[i]),前 j 个先用最优方案,后面的 j+1~i都用第 I 号的电源。

 

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int maxn = 1000 + 5;

struct Lamp {
  int v, k, c, l;
  bool operator < (const Lamp& rhs) const {
    return v < rhs.v;
  }
} lamp[maxn];

int n, s[maxn], d[maxn];

int main() {
  while(cin >> n && n) {
    for(int i = 1; i <= n; i++)
      cin >> lamp[i].v >> lamp[i].k >> lamp[i].c >> lamp[i].l;
    sort(lamp+1, lamp+n+1);
    s[0] = 0;
    for(int i = 1; i <= n; i++) s[i] = s[i-1] + lamp[i].l;
    d[0] = 0;
    for(int i = 1; i <= n; i++) {
      d[i] = s[i] * lamp[i].c + lamp[i].k; // 前i个灯泡全买类型i
      for(int j = 1; j <= i; j++)
        d[i] = min(d[i], d[j] + (s[i] - s[j]) * lamp[i].c + lamp[i].k);
    }
    cout << d[n] << "\n";
  }
  return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/TreeDream/p/5991014.html

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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