为什么今天要做这样子的操作,原因很简单,因为cocos JS 的本地缓存储存不了对象,所以当我通过本地缓存的 key和value来取值的时候就取不出来来,json的消息数据是一个对象来的,然而在做牌局结算界面的时候所需要的数据在 JSON 里面,当断线重连回来的时候,结算页面的数据是空的,所以在我们打完一局的时候需要对当前的结算信息进行储存以遍使用。
JSON.stringify 把一个对象转换成json字符串,
JSON.parse 把一个json字符串解析成对象。(还原成对象)
本文探讨了CocosJS中因本地缓存无法存储对象而导致的问题,并提出了使用JSON.stringify和JSON.parse方法来实现对象的存储与读取,确保牌局结算数据在断线重连后依然可用。
为什么今天要做这样子的操作,原因很简单,因为cocos JS 的本地缓存储存不了对象,所以当我通过本地缓存的 key和value来取值的时候就取不出来来,json的消息数据是一个对象来的,然而在做牌局结算界面的时候所需要的数据在 JSON 里面,当断线重连回来的时候,结算页面的数据是空的,所以在我们打完一局的时候需要对当前的结算信息进行储存以遍使用。
JSON.stringify 把一个对象转换成json字符串,
JSON.parse 把一个json字符串解析成对象。(还原成对象)
转载于:https://www.cnblogs.com/luorende/p/7368270.html
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