C# 视频监控系列(2):客户端——封装API (1)

正文

     本章主要是贴封装好的API调用代码,所以直接就贴代码了。

 

     代码说明:

          1.     C#调用VC++写好的DLL在这里就不介绍了,重点和难点在于参数数据类型对应,下一章将有所总结。

          2.     注释比较详尽,注释里summary节点里有函数的VC++原型。

 

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace HikClient
{
    
#region struct

    
/// <summary>
    
/// 客户端的参数结构
    
/// 说明:如果将m_bUserCheck置为FALSE,则把用户名和密码作为空指针发送到服务器。虽然用户名和密
    
/// 码的内容不能超过50字节,但是用户名和密码缓冲区长度必须大于等于50,因为内部操作的时候直接从
    
/// 用户名或密码缓冲区拷贝50字节到发送缓冲区里。 
    
/// </summary>
    public struct CLIENT_VIDEOINFO
    {
        
/// <summary>
        
/// 对应服务端的的通道号
        
/// </summary>
        public byte m_bRemoteChannel;
        
/// <summary>
        
/// 网络连接方式
        
/// </summary>
        public byte m_bSendMode;
        
/// <summary>
        
/// 图像格式,0为服务端主通道的图像 ;1为服务端子通道的图像
        
/// </summary>
        public byte m_nImgFormat;
        
/// <summary>
        
/// 服务端的IP地址
        
/// </summary>
        public string m_sIPAddress;
        
/// <summary>
        
/// 用户名 
        
/// </summary>
        public string m_sUserName;
        
/// <summary>
        
/// 密码 
        
/// </summary>
        public string m_sUserPassword;
        
/// <summary>
        
/// 是否需要发送用户名和密码
        
/// </summary>
        public bool m_bUserCheck;
        
/// <summary>
        
/// 显示区域
        
/// </summary>
        public System.IntPtr m_hShowVideo;
    }

    
#endregion

    
#region enum

    
/// <summary>
    
/// 网络连接方式
    
/// </summary>
    public enum SEND_MODE
    {
        
/// <summary>
        
/// UDP方式
        
/// </summary>
        UDPMODE = 0,
        
/// <summary>
        
/// TCP方式
        
/// </summary>
        TCPMODE,
        
/// <summary>
        
/// 多播方式
        
/// </summary>
        MULTIMODE,
        
/// <summary>
        
/// 电话线方式
        
/// </summary>
        DIALING,
        
/// <summary>
        
/// 音频流畅模式
        
/// </summary>
        AUDIODETACH
    };

    
/// <summary>
    
/// 显示模式
    
/// </summary>
    public enum DISP_MODE
    {
        
/// <summary>
        
/// 可以同时显示多个窗口,但对显卡有一定要求
        
/// </summary>
        NORMALMODE = 0,
        
/// <summary>
        
/// 只能同时显示一个窗口,但是对显卡没有什么要求
        
/// </summary>
        OVERLAYMODE
    };

    
#endregion

    
#region delegate

    
/// <summary>
    
/// 读实时数据回调。用于读取数据流。如果ReadDataCallBack为null,表示不需要读取数据流
    
/// 
    
/// Void(CALLBACK*ReadDataCallBack)(DWORD nChannel,UCHAR *pPacketBuffer,DWORD nPacketSize)); 
    
/// </summary>
    
/// <param name="nChannel">表示通道号</param>
    
/// <param name="pPacketBuffer">数据缓存指针</param>
    
/// <param name="nPacketSize">数据个数</param>
    public delegate void ReadDataCallBack(ulong nChannel, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] pPacketBuffer, ulong nPacketSize);

    
/// <summary>
    
/// 捕图回调
    
/// 
    
/// void (CALLBACK* CapPicFun)(long StockHandle, char * pBuf, long nSize, long nWidth, long nHeight, long nStamp, long nType, long nReceaved)
    
/// </summary>
    
/// <param name="StockHandle">MP4_ClientStart成功返回的值。</param>
    
/// <param name="pBuf">返回图像数据</param>
    
/// <param name="nSize">返回图像数据大小</param>
    
/// <param name="nWidth">画面宽,单位像素</param>
    
/// <param name="nHeight">画面高</param>
    
/// <param name="nStamp">时标信息,单位毫秒</param>
    
/// <param name="nType">数据类型, T_RGB32,T_UYVY详见宏定义说明。</param>
    
/// <param name="nReceaved">保留</param>
    public delegate void CapPicFun(int StockHandle, IntPtr pBuf, int nSize, int nWidth, int nHeight, int nStamp, int nType, int nReceaved);

    
/// <summary>
    
/// 画
    
/// </summary>
    public delegate void DrawFun(int StockHandle, System.Drawing.Graphics hDc, int nUser);


    
#endregion

    
/// <summary>
    
/// hikclient.dll   HikClient
    
/// </summary>
    public class PcHikClient
    {

        
public static readonly uint WM_USER = 0x0400;

        
#region 客户端函数

        
/// <summary>
        
/// 对客户端初始化
        
///     注:在调用所有其他客户端函数之前调用。
        
/// 
        
/// 1.  BOOL  __stdcall MP4_ClientStartup(UINT nMessage,HWND hWnd);
        
/// </summary>
        
/// <param name="nMessage">表示对应接收程序的消息。</param>
        
/// <param name="hWnd">表示应用程序窗口句柄。</param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientStartup(uint nMessage, IntPtr hWnd);

        
/// <summary>
        
/// 结束调用客户端函数。
        
///     注:调用MP4_ClientCleanup()后不能再调用其他客户端函数。
        
/// 
        
/// 2.  BOOL  __stdcall MP4_ClientCleanup();
        
/// </summary>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientCleanup();

        
/// <summary>
        
/// 启动客户端
        
///     注 :MP4_ClientStart返回成功,并不表示已经成功连接服务端。您需要通过MP4_ClientGetState函数 
        
///     去获得网络连接的状态 
        
/// 
        
/// 3.  LONG __stdcall MP4_ClientStart(PCLIENT_VIDEOINFO pClientinfo, Void(CALLBACK*ReadDataCallBack)(DWORD nChannel,UCHAR *pPacketBuffer,DWORD nPacketSize));
        
/// </summary>
        
/// <param name="pClientinfo"></param>
        
/// <param name="rdcb">用来读取数据流。如果ReadDataCallBack为NULL,表示不需要读取数据流。 </param>
        
/// <returns>返回-1表示失败,其他值表示成功。作为后续操作的参数。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern int MP4_ClientStart(ref CLIENT_VIDEOINFO pClientinfo, ReadDataCallBack rdcb);

        
/// <summary>
        
/// 停止客户端。
        
/// 
        
/// 4.  BOOL  __stdcall MP4_ClientStop(LONG StockHandle); 
        
/// </summary>
        
/// <param name="StockHandle">MP4_ClientStart成功返回的值。</param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientStop(long StockHandle);

        
/// <summary>
        
/// 获取客户端状态
        
///     -1  :   无效
        
///     1   :   连接
        
///     2   :   开始接收图像
        
///     3   :   异常退出
        
///     4   :   接收完毕,退出
        
///     5   :   无法联系服务器
        
///     6   :   服务器拒绝访问
        
/// 
        
/// 5.LONG  __stdcall MP4_ClientGetState(LONG StockHandle);
        
/// </summary>
        
/// <param name="StockHandle">成功返回的值</param>
        
/// <returns></returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern int MP4_ClientGetState(long StockHandle);

        
/// <summary>
        
/// 开始客户端的数据捕获(回调方式,使用MP4_ClientStart中的ReadDataCallBack函数)。
        
/// 
        
/// 6.BOOL __stdcall MP4_ClientStartCapture(LONG StockHandle);
        
/// </summary>
        
/// <param name="StockHandle">MP4_ClientStart成功返回的值。</param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientStartCapture(long StockHandle);

        
/// <summary>
        
/// 开始客户端的数据捕获(直接写文件方式)。
        
/// 
        
/// 7.BOOL  __stdcall MP4_ClientStartCaptureFile(LONG StockHandle, LPTSTR FileName);
        
/// </summary>
        
/// <param name="StockHandle">MP4_ClientStart成功返回的值。</param>
        
/// <param name="FileName">文件名。 </param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientStartCaptureFile(int StockHandle, string FileName);

        
/// <summary>
        
/// 停止客户端的数据捕获。
        
///     对MP4_ClientStartCapture和MP4_ClientStartCaptureFile都有效。 
        
/// 
        
/// 8.BOOL __stdcall MP4_ClientStopCapture(LONG StockHandle); 
        
/// </summary>
        
/// <param name="StockHandle">MP4_ClientStart成功返回的值。</param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientStopCapture(int StockHandle);
        
        
/// <summary>
        
/// 获取服务端的通道数。
        
/// 
        
/// 9.WORD  __stdcall MP4_ClientGetServerChanNum(LPCTSTR m_sIPAddress);
        
/// </summary>
        
/// <param name="m_sIPAddress">服务端的IP地址。</param>
        
/// <returns>返回0表示失败,其他值表示通道数。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern ushort MP4_ClientGetServerChanNum(string m_sIPAddress);

        
/// <summary>
        
/// 给服务器发送字符串
        
/// 
        
/// 10.BOOL  __stdcall MP4_ClientCommandtoServer(LPCTSTR m_lAddrIP, char *m_sCommand,WORD m_wLen)
        
/// </summary>
        
/// <param name="m_lAddrIP">服务器IP地址</param>
        
/// <param name="m_sCommand">消息缓冲指针</param>
        
/// <param name="m_wLen">消息缓冲长度,必须小于900个字节</param>
        
/// <returns>返回0表示失败,其他值表示通道数。 </returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientCommandtoServer(string m_lAddrIP, string m_sCommand, ushort m_wLen);

        
/// <summary>
        
/// 对服务端的nChannel通道网络连接初始化,结束当前所有用户对它的访问。
        
/// 
        
/// 11.BOOL  __stdcall MP4_ClientShut(LPCTSTR m_lAddrIP,char nChannel);
        
/// </summary>
        
/// <param name="m_lAddrIP">表示服务端的IP地址。</param>
        
/// <param name="cChannel">表示服务端通道号。</param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientShut(string m_lAddrIP, char cChannel);

        
/// <summary>
        
/// 读取服务端消息。
        
///     读取服务端MP4_ServerStringToClient函数发送过来的消息。(不超过900字节)
        
/// 
        
/// 12.  void  __stdcall MP4_ClientReadLastMessage(char * m_sIP ,char *m_sCommand,WORD *m_wLen); 
        
/// </summary>
        
/// <param name="m_sIP">消息来自哪个IP地址。</param>
        
/// <param name="m_sCommand">消息缓冲区指针。 </param>
        
/// <param name="m_wLen">消息缓冲区长度。</param>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern void MP4_ClientReadLastMessage(string m_sIP, out string m_sCommand, out ushort m_wLen);

        
/// <summary>
        
/// 设置当前播放器音量。
        
/// 
        
/// 13.BOOL  __stdcall MP4_ClientAudioVolume(WORD wVolume); 
        
/// </summary>
        
/// <param name="wVolume">音量值(0-0xffff) </param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientAudioVolume(ushort wVolume);

        
/// <summary>
        
/// 选定某个播放器播放声音,其他播放器静止。
        
/// 
        
/// 14.  BOOL  __stdcall MP4_ClientAudioStart(LONG StockHandle);
        
/// </summary>
        
/// <param name="StockHandle">MP4_ClientStart成功返回的值。</param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientAudioStart(long StockHandle);

        
/// <summary>
        
/// 停止播放声音
        
/// 
        
/// 15.  BOOL  __stdcall MP4_ClientAudioStop();
        
/// </summary>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientAudioStop();

        
/// <summary>
        
/// 功能同MP4_ClientCommandtoServer,只是第一个参数使用了MP4_ClientStart成功返回的值。
        
/// 
        
/// 16. BOOL __stdcall MP4_ClientCommandtoServer_Handle(LONG StockHandle,char *m_sCommand, WORD m_wLen); 
        
/// </summary>
        
/// <param name="StockHandle"></param>
        
/// <param name="m_sCommand"></param>
        
/// <param name="m_wLen"></param>
        
/// <returns>返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。</returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern bool MP4_ClientCommandtoServer_Handle(int StockHandle, out string m_sCommand, ushort m_wLen);

        
/// <summary>
        
/// 系统是否支持网络播放器(在显示模式设为NORMALMODE的情况下)。
        
/// 
        
/// 17.int   __stdcall MP4_ClientIsSupport(); 
        
/// </summary>
        
/// <returns>返回值的低8位每位表示一个信息。每一位的定义如上所示,0表示不支持,1表示支持。 
        
/// 如果SUPPORT_DDRAW、SUPPORT_BLT、SUPPORT_CPU其中有一个为0,表示播放器根本无法播放; 
        
/// 如果SUPPORT_BLTFOUR、SUPPORT_BLTSHRINKX、SUPPORT_BLTSHRINKY、 
        
/// SUPPORT_BLTSTRETCHX、SUPPORT_BLTSTRETCHY其中有一个为0,表示播放器虽然能够播放,但
        
/// 是效率很低,有可能因为CPU利用率太高而无法显示。 
        
/// 播放器必须在增强色(16位),或者真彩色(32位)模式下运行。如果出现SUPPORT_BLTFOURCC、 
        
/// SUPPORT_BLTSHRINKX、SUPPORT_BLTSHRINKY、SUPPORT_BLTSTRETCHX、 
        
/// SUPPORT_BLTSTRETCHY其中有一个为0,会采用软件显示方式,这时候必须在真彩色(32位)模式下才
        
/// 能运行。 
        
/// </returns>
        [DllImport("hikclient.dll")]
        
public static extern int MP4_ClientIsSupport();


本文转自over140 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/over140/586698,如需转载请自行联系原作者
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