Layout入门

本博阐述了布局(layout)在定义用户界面(如活动或应用小部件)的可视化结构方面的作用,介绍了如何在XML中声明布局以及如何在运行时实例化布局元素。每个布局文件必须包含一个根元素,可以是View或ViewGroup对象,通过添加更多的布局对象或小部件构建视图层次结构。

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A layout defines the visual structure for a user interface, such as the UI for an activity or app widget. You can declare a layout in two ways:

  • Declare UI elements in XML. Android provides a straightforward XML vocabulary that corresponds to the View classes and subclasses, such as those for widgets and layouts.
  • Instantiate layout elements at runtime. Your application can create View and ViewGroup objects (and manipulate their properties) programmatically.

  Each layout file must contain exactly one root element, which must be a View or ViewGroup object. Once you've defined the root element, you can add additional layout objects or widgets as child elements to gradually build a View hierarchy that defines your layout.

layout为用户接口定义一个可视化的结构,比如activity或者appt widget的用户接口。

每一个个layout文件必须含有一个(只能是一个)View 或者 ViewGroup对象的root element。(在疯狂android讲义里说过:每一个Layout都是ViewGroup对象)你可以增加额外的layout对象(这个layout对象也至少有一个root element)或者widgets作为child element。

layout的继承图:

from:http://developer.android.com/guide/topics/ui/declaring-layout.html#CommonLayouts

转载于:https://www.cnblogs.com/darknife/archive/2013/04/30/3052481.html

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