面向对象 委托

本文深入探讨了C#中的委托概念及其用法,包括如何创建、使用和操作委托,同时介绍了窗体的基本操作和属性设置。通过实例演示,帮助开发者掌握委托的灵活应用与窗体的高效管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

     委托: 委托:可以理解为是一个函数的容器,

委托指向哪个函数,就代表函数

委托的关键字是delegate

委托跟类class是平级的,需要写在classs外面 Main函数与普通函数不同是总的入口

委托相当是快捷方式

函数的容器,能存放参数类型相同的函数。 定义:public delegate void Mydele(int a,int b);

 

用法: ①在主函数的里面创建一个变量,Mydele md; ②将一个符合其要求的函数放入该变量里, Class1 c=new Class 1(); md=Class1.Add; ③使用,md();

委托变量之间的加法运算(必须是同类型); md=a+b; 委托变量之间的减法运算(必须是同类型); md=md-b;

窗体:也是一个类 继承于Form类(有各种小控件) partial 将类分为两部分:界面部分,代码部分。

控件操作: 拖,ctrl+拖 右击,属性,text

控件其实是类,拖拽的过程就是创建对象的过程。

menuscript:

Debug文件夹:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/981971554nb/p/4317163.html

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