STM32系统滴答_及不可不知的延时技巧 - (上)

本文介绍了STM32中使用SysTick系统滴答定时器实现精确延时的方法,探讨了阻塞延时对CPU效率的影响,并提出非阻塞延时的设计思路。内容包括SysTick的寄存器、中断优先级设置以及时钟源选择,旨在帮助读者理解如何在STM32开发中实现高效延时。

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我想每个单片机爱好者及工程开发设计人员都有过点灯的经历。流水灯是个好东西,尤其是在调试资源有限的环境中,有时会帮上大忙。

 

然在最初入门时,如何让这些小灯们按照我们的想法欢快地跑起来呢,绝大多数小朋友的做法是:在一个while循环里加上延时程序,让小灯在每个状态下停留一段时间,再进入下一个状态,这样小灯们就会在不同的状态中切换,就可以根据我们设计的程序闪烁了。

 

这样这里就会涉及到一个延时程序的编写的问题,而一般的做法是一个for循环里去减一个很大的数,直到为0,则延时完成,那个数的值则是根据时钟频率和指令运行周期,估算出来的,还记得较久以前看过一篇帖子介绍51单片机精确延时的几种方法,有一种方法是在keil中设定好时钟频率,然后通过软件仿真试来算延时时间,以达到较精确定时。

但这些方法一般都不够方便,延时也不够精确,更高阶一点的方法便是开一个定时器,在定时中断里面计数达到精确延时的目的。

 

STM32的应用中,可考虑利用SysTick系统嘀嗒定时器来实现。但在STM32开发手册中对它的介绍却很少,几乎到没有的程度。因为它是Cortex内核的部分,CM3为它专门开出一个异常类型,并且在中断向量表中占有一席之地(异常号15),这样它可以很方便的移植到不同厂商出CM3内核的芯片上,并且对于有实时操作系统的软件,它一般会作为整个系统的时基,这个对操作系统非常重要。有关SysTick的详细介绍可参考《Cortex-M3 权威指南》第133 页第八章及第179页第十三章。


SysTick总共有四个寄存器:

1、

165700_2voi_578802.jpg

对应于软件中 SysTick->CTRL;


2、

165821_8IRC_578802.jpg

对应于软件中 SysTick-> LOAD


3、

170003_J48T_578802.jpg

对应于软件中 SysTick-> VAL


4、

170128_tNJf_578802.jpg

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